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给定枚举
:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, BREBreathingProgram) {
BREBreathingProgramPaceSlowest = 0,
BREBreathingProgramPaceSlow = 1,
BREBreathingProgramPaceMedium = 2,
BREBreathingProgramPaceFast = 3,
BREBreathingProgramPaceFastest = 4,
BREBreathingProgramExcludeHold = 1 << 3,
};
为了增加 BreathingProgramPace
,我执行以下计算:
breathingProgram = ((breathingProgram >> 3) & 1) << 3 | (breathingProgram & 3) + 1;
这是最简单的方法吗?
最佳答案
根据您对此答案的第二条评论,我正在重写答案。
您已经设置了您的枚举,因此前 3 位代表一个速度值。您的值最多可以为 7。
第四位代表你的“持有”。
您希望设置一些步速值和其他一些位。然后,您希望能够在保持其他位不变的情况下增加该速度。
这很简单。
breathingProgram++;
您只需要一个简单的增量。例子。假设您的步伐设置为“慢速”并且设置了“保持”位。这给出了 9 的值(1 表示“慢”,8 表示“保持”)。
现在您希望将速度增加到“中等”。只需从 9 增加到 10 即可。
虽然这可行,但存在您可能过度增加值并开始弄乱标志的风险。
更安全(也更复杂)的方法是:
breathingProgram = (breathingProgram & 0xF8) | (((breathingProgram & 0x07) + 1) & 0x07);
这可确保您不能将增量超过分配的“速度”值并进入标志区域。如果你走得太远,这实际上会将“速度”值换回到零。
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