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我发现我可以用两种不同的方式创建PXCMSenseManager
(正如我现在所想)
第一个:
创建 session
然后从中获取 senseManager
var session = PXCMSession.CreateInstance();
var sm = session.CreateSenseManager();
第二种方式 - 仅从 PXCMSenseManager 类创建实例
var pp = PXCMSenseManager.CreateInstance();
我还没有找到任何可以解释哪种方式是正确的文档。希望smbd可以帮到我。
最佳答案
PXCMSenseManager.CreateInstance();
method 的文档状态:
This is a convenience function that skips session creation.
我也是,这说明任何一种方式都可以。如果您在 SenseManager
之前需要 Session
(例如创建一些其他模块),则首先创建 session 。
否则直接进入 SenseManager。然后 SenseManager 为您创建一个 session ,如果您稍后需要该 session ,只需使用 SenseManager::QuerySession()
关于c# - 使用 Intel RealSense 创建 PXCMSenseManager 的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33276714/
我发现我可以用两种不同的方式创建PXCMSenseManager(正如我现在所想) 第一个: 创建 session 然后从中获取 senseManager var session = PXCMSess
我是一名优秀的程序员,十分优秀!