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这可能是一个硬件问题,因为我不确定后台 worker 是如何实现的,但问题是:我有 3 个后台 worker 运行不同的线程。我对这些线程进行了编码,以便在它们开始和结束时显示,但我得到了一些非常奇怪的结果。
在某些执行中,所有 3 个线程都会启动,但只有 1 个会结束(我已经等了很多分钟,看看程序是否执行得很慢,并在代码中打断 - 它并没有运行缓慢,后台工作人员只是“死了”)。其他执行我得到 2 个线程来完成。其他时候,我只有 2 个线程开始和结束,等等。
我根本没有在运行之间更改代码(在下面输入),我只是停止程序并重新启动它。因此,我怀疑这可能是硬件问题(也许是 CPU?)。不幸的是,我现在没有另一台 PC 来测试该程序,而且我正在使用的 PC ......“远非最佳”。
那么,我的问题是:是否存在硬件问题导致后台工作程序(及其正在处理的线程)停止运行/根本无法启动?或者它绝对必须是代码中的某些内容?
(以下显然不是我的代码。它是一个更简单的版本来说明问题)代码:
public partial class Form1 : Form
{
BackgroundWorker[] workers = new BackgroundWorker[3];
Stopwatch timeKeeper = new Stopwatch();
string text = "";
public Form1()
{
timeKeeper.Start();
InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
workers[i] = new BackgroundWorker();
workers[i].DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(this.BWWorker_DoWork);
workers[i].RunWorkerCompleted += new System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler(this.BWWorker_WorkDone);
workers[i].RunWorkerAsync(i);
}
}
private void BWWorker_WorkDone(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
this.textBox1.Text = text;
}
private void BWWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
switch (e.Argument.ToString())
{
case "0":
startThread1();
break;
case "1":
startThread2();
break;
case "2":
startThread3();
break;
}
}
void startThread1()
{
text += Environment.NewLine + "Starting thread 1" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
this.textBox1.Text = text;
for (int i = 0; i < 25000; i++)
{
}
text += Environment.NewLine + "Ending thread 1" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
}
void startThread2()
{
text += Environment.NewLine + "Starting thread 2" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
this.textBox1.Text = text;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
}
text += Environment.NewLine + "Ending thread 2" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
}
void startThread3()
{
text += Environment.NewLine + "Starting thread 3" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
this.textBox1.Text = text;
for (int i = 0; i < 75000; i++)
{
}
text += Environment.NewLine + "Ending thread 3" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
}
}
没有代码更改的 3 次背靠背运行的结果如下:(第 3 张图片根据需要运行所有 3 次。前 2 次运行/完成一些线程,但不是全部(同样,我让程序运行几分钟,所以我知道它不仅仅是运行缓慢)...?)
最佳答案
So, my question: Could there be hardware issues that cause a background worker (and the thread that it is working on) to just die off / not start at all? Or does it absolutely have to be something in the code?
那是非常非常不可能的。
我怀疑真正的问题是您正在从多个 thead 更新 text
。像这样连接字符串不是线程安全的操作,线程可以预计大约同时完成。即使循环具有不同的迭代次数,线程调度中的微小波动也可能导致它们相互踩踏。特别是这条线
text += Environment.NewLine + "Ending thread 1" + Environment.NewLine + "at " + timeKeeper.Elapsed.ToString();
可以这样运行
尝试使用 lock
语句来改变线程共享的资源。
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