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我正在尝试使用 ucontext 例程来实现多线程库。运行此代码时出现“浮点异常(核心已转储)”。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ucontext.h>
typedef struct {
ucontext_t context;
}MyThread;
#define MAX 10
MyThread queue[MAX];
int rear=0,front=0;
void addToQueue(MyThread t)
{
if(rear==MAX)
{
printf("Queue is full!");
return;
}
queue[front]=t;
front+=1;
}
MyThread* removeFromQueue()
{
if(front==rear)
return NULL;
rear=rear+1;
return &(queue[rear-1]);
}
static void func12(void)
{
printf("func12: started\n");
}
static MyThread umain;
MyThread MyThreadCreate (void(*start_funct)(void *), void *args)
{
MyThread newthread;
getcontext(&(newthread.context));
char stck[30];
newthread.context.uc_stack.ss_sp =stck;
newthread.context.uc_stack.ss_size = sizeof(stck);
newthread.context.uc_link =&(umain.context);
printf("Inside the mythreadcreate before makecontext \n");
makecontext(&newthread.context,**(void(*)(void))start_funct,1, args);**
printf("Inside the mythreadcreate after makecontext \n");
addToQueue(newthread);
return newthread;
}
void MyThreadYield(void)
{
MyThread* a=removeFromQueue();
printf("Before swapping the context \n");
swapcontext(&umain.context,&(a->context));
printf("After the swapping the context \n");
}
int main(void)
{
int i=0;
printf("Inside the main \n");
MyThreadCreate(func12,&i);
//getcontext(&(umain.context));
MyThreadYield();
}
返回的输出:
Inside the main
Inside the mythreadcreate before makecontext
Inside the mythreadcreate after makecontext
Before swapping the context
func12: started
Floating point exception (core dumped)
更新:在函数调用中添加了 (void(*)(void))start_funct,1, args)。删除了不必要的函数调用。
最佳答案
分配给新线程上下文的堆栈是第一个问题:
char stck[30];
newthread.context.uc_stack.ss_sp =stck;
“stck”分配在 MyThreadCreate
函数的堆栈上。一旦函数返回,它就会超出范围,因此 newthread.context.uc_stack.ss_sp
指向原始线程堆栈中某处的内存。
具体来说,新线程和新的原始线程在那一点“共享”同一个堆栈,这会导致核心转储(它们可能会覆盖自己)。为 newthread.context.uc_stack.ss_sp
分配适当的内存,用于 malloc
。
现在,many platforms won't allow code to be contained in the heap .堆栈本质上包含要执行的代码指令。这将导致在执行上下文时程序失败。
上面的链接给出了有关如何允许内存段包含要执行的代码的指示。或者,一个简单的解决方案是使用堆栈上的一些内存,这些内存在不再使用上下文之前不会被丢弃(例如,在 main
中声明的数组)。
关于C : Multithreading using ucontext/Floating point exception(core dumped),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25495507/
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