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在摆弄简单的 C 代码时,我注意到了一些奇怪的事情。为什么 ICC 在为增量生成的汇编代码中生成 incl %eax
而不是 addl $1, %eax
?不过,GCC 的行为符合预期,使用 add
。
示例代码(-O3
用于 GCC 和 ICC)
int A, B, C, D, E;
void foo()
{
A = B + 1;
B = 0;
C++;
D++;
D++;
E += 2;
}
ICC 结果
L__routine_start_foo_0:
foo:
movl B(%rip), %eax #5.13
movl D(%rip), %edx #8.9
incl %eax #5.17
movl E(%rip), %ecx #10.9
addl $2, %edx #9.9
addl $2, %ecx #10.9
movl %eax, A(%rip) #5.9
movl $0, B(%rip) #6.9
incl C(%rip) #7.9
movl %edx, D(%rip) #9.9
movl %ecx, E(%rip) #10.9
ret
例如,参见 here .
因此,我想知道 - 这是预期的功能、错误还是某些特定设置导致的怪癖?如果 add
由于标志更新或效率(这是基于以下链接的结论)(据推测)更好 - 为什么 ICC 使用 inc
?
相关:
Relative performance of x86 inc vs. add instruction
Is ADD 1 really faster than INC ? x86
注意:
我明确地问这个问题是因为我在 SO 上发现或针对的问题都没有解释这种行为。我之前关于此事的问题已经结束,因为据推测,这微不足道并且已得到回答。我不觉得这是微不足道的。我没有在所有给出的链接和答案中找到答案。这不是另一个“如何将我的鼠标插入我的电脑”的问题。所有的问题都解释了为什么 add
在新的 x86 处理器上是/可能更好或者为什么 GCC 使用它,但没有一个与 ICC 有关。
也非常欢迎任何关于 ICC 设计选择的见解。
PS 我不认为“它这样做是因为它确实如此”是一个有效的答案。
最佳答案
此时假设 incl 被选中并非不合理,因为它只需要一个字节 (0x40) 而不是三个字节 (0x83 0xc0 0x01)。
关于c - 为什么 ICC 在 x86 上的汇编中生成 "inc"而不是 "add"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25853357/
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