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c# - WPF - 使用嵌套的 HierarchicalDataTemplate 在 TreeView 中刷新 CollectionView 而不会丢失选择

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:22:23 24 4
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为什么这这么难做,说真的 :P 我有以下内容:

 public BindingList<Dialogue> Dialogues { get; set; }
public CollectionView DialoguesCollectionView { get; set; }

在这个 ViewModel 的构造函数中我做了:

SubDialogues = new BindingList<SubDialogue>();
SubDialogues.ListChanged += (sender, args) =>
{
OnPropertyChanged(nameof(SubDialogues));

//HACK: Temporary solution...
if (args.ListChangedType == ListChangedType.ItemAdded ||
args.ListChangedType == ListChangedType.ItemDeleted)
{
SubDialoguesCollectionView.Refresh();
}
};

SubDialoguesCollectionView = new ListCollectionView(SubDialogues);
SubDialoguesCollectionView.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Name", ListSortDirection.Ascending));

每当我修改绑定(bind)列表中的项目时,它都会立即反射(reflect)出来。但是,这不计入添加或删除项目,因此我强制刷新。

但是,我还想在 Name 属性更改时刷新列表,因此它会相应地重新排序,这就是我的问题开始的地方。

我的 View 中的 TreeView 使用 SubDialoguesCollectionView 作为其 HierarchicalDataTemplate 之一的 ItemSource。每当我在 TreeView 中选择一个项目并且底层 CollectionView 出于某种原因被刷新时,它会丢失选择并跳转到整个列表的父级。

我不希望这种情况发生,我想保留项目的选择,即使它的偏移量由于重新排序而改变。谁能帮我弄清楚如何让它按我想要的方式工作?我确实尝试了所有方法:SortableBindingList、行为、移动项目而不是刷新,列表还在继续。我开始长白头发了! :P

如果还有其他我可能忽略的方法,我也很想听听。最后我想要的是一个列表,当任何绑定(bind)对象的 Name 属性发生变化时,它会重新排序,但不会丢失 TreeView 中对该对象的选择。


根据要求复制/粘贴我的代码库设置方式的版本(虽然经过简化和扁平化):https://gist.github.com/LennardF1989/59a42c7be474061f14bd

我省略了上面描述的失败尝试,这是我尝试任何事情之前它所处的状态。

最佳答案

这里实际上有几个问题在起作用。老实说,主要问题是您没有正确使用数据绑定(bind),如果您使用的是 MVVM 之类的东西,那么您将操纵 View 模型并且 UI 会陷入困境。实际上, View 元素在内部进行着一些复杂的交互。

在继续之前,我将指出我对您的代码所做的一些更改。

  • 不要使用 BindingList,它根本不能很好地扩展;我已经用 ObservableCollections 替换了你的。
  • 您已经在导入 MVVM Lite,因此您也可以使用 ViewModelBase 而不是声明您自己的 BaseViewModel。当然,由于 C# 不支持多重继承,您在使用 MainWindow 时仍然会遇到问题,但是无论如何 MainWindow 中都不应该有任何代码;)
  • 为了引导代码实现更好的数据绑定(bind),我用附加行为替换了更新 SelectedObject 的函数,源代码如下。 (这与问题并没有真正的关系,所以我希望你能原谅我这个放纵)。
  • 我创建了第二个名为 SortedDialogues 的字段,它是 Dialogues 的 CollectionViewSource。我还添加了一个 SortDescription 以按“名称”排序。因此 Dialogues 可以保持独立,您改为绑定(bind)到 SortedDialogues,每当发生某些事情(即 Dialogue 名称)更改时,您调用 SortedDialogues 的 Refresh() 成员来更新排序。
  • 我只为对话做了这个,我会让你把它应用到任务等。

现在,TreeView 维护了一个 TreeViewItems 的内部列表,每个都有一个 IsSelected 标志(在 MVVM 应用程序中,您可以将它们绑定(bind)到相应 View 模型中的属性) .当您刷新排序列表时,TreeView 通过从头开始为相关子树重新创建 TreeViewItems 来响应。当前选择的 TreeViewItem 与 TreeView 分离,因此框架通过选择父节点而不是 Quest 来响应。通常,您可以调用 treeview.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) 从项目中获取新的 TreeView,但这不适用于 HierarchicalDataTemplates,因为节点是在运行时创建的动态方式。诀窍是手动遍历 TreeView 的层次结构以查找具有所选值的节点。

这是新代码:

public interface INameable
{
string Name { get; set; }
}

public class Quest : ViewModelBase, INameable
{
private string _name;

public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;

RaisePropertyChanged();
}
}

private ObservableCollection<Dialogue> _Dialogues;
public ObservableCollection<Dialogue> Dialogues
{
get { return this._Dialogues; }
set { this._Dialogues = value; RaisePropertyChanged(); }
}

private ICollectionView _SortedDialogues;
public ICollectionView SortedDialogues
{
get { return this._SortedDialogues; }
set { this._SortedDialogues = value; RaisePropertyChanged(); }
}

// this is actually a bit messy, I'll leave it to you to find a cleaner way of doing this
public Func<object> GetSelected;
public Action<object> SetSelected;

public Quest()
{
Dialogues = new ObservableCollection<Dialogue>();

this.SortedDialogues = CollectionViewSource.GetDefaultView(Dialogues);
this.SortedDialogues.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Name", ListSortDirection.Ascending));
}

public void AddDialogue(Dialogue dlg)
{
this.Dialogues.Add(dlg);
dlg.PropertyChanged += Dlg_PropertyChanged;
SortDialogues();
}

private void Dlg_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
SortDialogues();
}

private void SortDialogues()
{
var selected = GetSelected(); // get currently selected item
this.SortedDialogues.Refresh(); // bam! treeviewitmes get destroyed.
SetSelected(selected); // so reselect it immediately
}
}

public class Dialogue : ViewModelBase, INameable
{
private string _name;

public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
RaisePropertyChanged();
}
}

}

public partial class MainWindow : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;


private object _selectedObject = new object();
public object SelectedObject
{
get
{
return _selectedObject;
}
set
{
_selectedObject = value;

OnPropertyChanged();
}
}

public ObservableCollection<Quest> Quests
{
get { return _quests; }
set
{
_quests = value;
OnPropertyChanged();
}
}

private ObservableCollection<Quest> _quests;

public MainWindow()
{
Quests = new ObservableCollection<Quest>();

InitializeComponent();
}

private void AddQuest(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Quests.Add(new Quest
{
Name = "Quest",
GetSelected = () => this.SelectedObject,
SetSelected = (selected) => {
ItemContainerGenerator gen = _treeView.ItemContainerGenerator;
TreeViewItem item = ContainerFromItem(gen, selected);
if (item != null)
item.IsSelected = true;
}
,
});
}

private void AddDialogue(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_treeView.SelectedItem is Quest)
{
var dlg = new Dialogue
{
Name = "Dialogue"
};
(_treeView.SelectedItem as Quest).AddDialogue(dlg);
}
}

// courtesy http://stackoverflow.com/questions/24859511/get-treeviewitem-for-treeview-logical-element
private static TreeViewItem ContainerFromItem(ItemContainerGenerator containerGenerator, object item)
{
TreeViewItem container = (TreeViewItem)containerGenerator.ContainerFromItem(item);
if (container != null)
return container;

foreach (object childItem in containerGenerator.Items)
{
TreeViewItem parent = containerGenerator.ContainerFromItem(childItem) as TreeViewItem;
if (parent == null)
continue;

container = parent.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) as TreeViewItem;
if (container != null)
return container;

container = ContainerFromItem(parent.ItemContainerGenerator, item);
if (container != null)
return container;
}
return null;
}

protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}

}

下面是 TreeView 的 XAML:

    <TreeView x:Name="_treeView" behaviors:TreeViewHelper.SelectedItem="{Binding Path=SelectedObject, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">

<TreeViewItem IsExpanded="True">

<TreeViewItem.Header>
<TextBlock Text="Project" Margin="5,0,0,0" />
</TreeViewItem.Header>
<TreeViewItem ItemsSource="{Binding Quests}" IsExpanded="True">
<TreeViewItem.Header>
<TextBlock Text="Quests" Margin="5,0,0,0" />
</TreeViewItem.Header>
<TreeViewItem.Resources>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type testApplication:Quest}" ItemsSource="{Binding SortedDialogues, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5,0,0,0" />
</HierarchicalDataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type testApplication:Dialogue}">
<TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5,0,0,0" />
</DataTemplate>
</TreeViewItem.Resources>
</TreeViewItem>
</TreeViewItem>

</TreeView>

最后是绑定(bind)当前所选项目的行为,它以各种形式存在于网络中,所以我不知道它最初来自哪里:

public class TreeViewHelper
{
private static Dictionary<DependencyObject, TreeViewSelectedItemBehavior> behaviors = new Dictionary<DependencyObject, TreeViewSelectedItemBehavior>();

public static object GetSelectedItem(DependencyObject obj)
{
return (object)obj.GetValue(SelectedItemProperty);
}

public static void SetSelectedItem(DependencyObject obj, object value)
{
obj.SetValue(SelectedItemProperty, value);
}

// Using a DependencyProperty as the backing store for SelectedItem. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty SelectedItemProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("SelectedItem", typeof(object), typeof(TreeViewHelper), new UIPropertyMetadata(null, SelectedItemChanged));

private static void SelectedItemChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (!(obj is TreeView))
return;

if (!behaviors.ContainsKey(obj))
behaviors.Add(obj, new TreeViewSelectedItemBehavior(obj as TreeView));

TreeViewSelectedItemBehavior view = behaviors[obj];
view.ChangeSelectedItem(e.NewValue);
}

private class TreeViewSelectedItemBehavior
{
TreeView view;
public TreeViewSelectedItemBehavior(TreeView view)
{
this.view = view;
view.SelectedItemChanged += (sender, e) => SetSelectedItem(view, e.NewValue);
}

internal void ChangeSelectedItem(object p)
{
TreeViewItem item = (TreeViewItem)view.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(p);
// item will be null for HierarchicalDataTemplates
if (item != null)
item.IsSelected = true;
}
}
}

关于c# - WPF - 使用嵌套的 HierarchicalDataTemplate 在 TreeView 中刷新 CollectionView 而不会丢失选择,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34957565/

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