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我正在将数据包从发送方线程发送到接收方线程。为了控制发送速率(每秒数据包数),我计算了在发送下一个数据包之前需要等待的时间,以保持一定的发送速率。
假设需要等待的时间计算为 100 微秒。
(double)(clock() - start)/CLOCKS_PER_SEC;
usleep(100);
(double)(clock() - start)/CLOCKS_PER_SEC;
在第 3 步中,当我检查时间仅过去了 50 微秒时(我检查了 usleep
的返回值并确认它返回 0)。
这是为什么?它不应该休眠 至少 100 微秒吗?或者是否有我应该与 clock()
一起使用的不同 sleep 功能?感谢您的任何建议
最佳答案
clock
函数被定义为为您提供经过的处理时间,而不是挂钟(不幸的是,Windows Visual Studio 运行时库为您提供)。如果你的进程实际上没有运行,因为它正在休眠,那么处理器时间就不会过去
如何获取 walltime 取决于您的平台,但在 POSIX(如 Linux、OSX 或 BSD 变体)上,推荐的方法是 clock_gettime
使用 CLOCK_REALTIME
时钟。
关于clock() 和 usleep() 不匹配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36410002/
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