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c - Lua 将句柄传递给使用 newlib 创建的函数

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:19:18 26 4
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我正在使用 luaL_newlib(luaState, afbFunction),其中 afbFunction 是静态 luaL_Reg 数组。不幸的是,luaL_Reg 只支持两个字段:namefunc。因此,无法将句柄传递给函数并实现如下内容:

static const luaL_Reg afbFunction[] = {
{"notice" , LuaPrintMsg, MSG_NOTICE},
{"info" , LuaPrintMsg, MSG_INFO},
{"warning", LuaPrintWar, MSG_WARN},
{NULL, NULL} /* sentinel */
};

我有两个动机,没有像 Lua 函数那样多的 C 入口点:

  1. 我有一个通用的包装器,用于处理输入/输出的所有 C 函数从 Lua(表)到 C(jsonc)的参数值。
  2. 要连接的 Lua 函数的数量来自配置文件,无需重新构建代码即可更改。长话短说,配置文件有一个 sharelib 路径,后跟要公开的函数列表。

有人有办法为多个 Lua 函数设置唯一的 C 入口点吗?当使用 luaL_newlib() 时,C 函数接收 lib 表作为第二个参数,但它似乎接收到完整的表而不是相应的条目,甚至测试标签也是不可能的。

最佳答案

使用上值!

如果你不使用 luaL_newlib (这是一个定义为......的宏

#define luaL_newlib(L,l)  \
(luaL_checkversion(L), luaL_newlibtable(L,l), luaL_setfuncs(L,l,0))

…) 但显式调用 luaL_setfuncs ,你可以让每个函数都有一些上值。可以用 nil 初始化它们,稍后你可以修补它们。虽然您不能使用额外的字段扩展 luaL_Reg,但您可以定义一个额外的 struct 并为其他参数设置一个单独的数组。

最小示例实现(可能需要更多错误检查):

(应该可以原样复制和粘贴,文本 block 应该变成注释)


#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
/*

首先,定义一个struct,它首先是函数名,然后是您需要的任何内容。此示例仅使用一个字符串,但您可以使用 intvoid* ......甚至有多个值。

*/
typedef struct xlua_uvinfo {
const char *name; /* this is how we identify the functions */
const char *uv; /* this can change arbitrarily */
} xlua_uvinfo;
/*

然后我们将有一个函数来修补堆栈上的 libtable 以放入真正的上值数据。您需要调整您推送的字段的类型 (lua_pushX)、顺序和/或名称。

请注意,由于我们通过名称识别函数,因此并非所有函数都需要获取上值。 (因此您可以在 luaL_Reg 中包含普通函数,这将简单地以不会在此处填充的虚拟上值槽结束。)

*/
static void setupvalues( lua_State *L, const xlua_uvinfo *l ) {
for (; l->name != NULL; l++) {
/* get the function by name */
if (lua_getfield( L, -1, l->name ) == LUA_TFUNCTION) {
/* this needs to change according to what you have in the struct */
lua_pushstring( L, l->uv );
lua_setupvalue( L, -2, 1 );
}
/* pop the function */
lua_pop( L, 1 );
}
}
/*

这是您的函数的虚拟实现。我使用字符串前缀——这很容易调试/检查。

*/
#define MSG_NOTICE "NOTE"
#define MSG_INFO "INFO"
#define MSG_WARN "WARN"

static int LuaPrintMsg( lua_State *L ) {
const char *prefix = lua_tostring( L, lua_upvalueindex(1) );
printf( "%s: %s\n", prefix, lua_tostring( L, 1 ) );
return 0;
}

/* plain luaL_Reg array */
static const luaL_Reg afbFunction[] = {
{"notice" , LuaPrintMsg},
{"info" , LuaPrintMsg},
{"warning", LuaPrintMsg},
{NULL, NULL}
};
/*

现在是变化的部分:为上值添加一个额外的数组,然后调整 luaopen_X 函数。

*/
/* extra upvalue array (must also be terminated by { NULL, NULL } !) */
static const xlua_uvinfo afbUpvalues[] = {
{"notice" , MSG_NOTICE},
{"info" , MSG_INFO},
{"warning", MSG_WARN},
{NULL, NULL}
};

int luaopen_foo( lua_State *L ) {
/* as mentioned above, we can't use `luaL_newlib`, expand manually */
luaL_checkversion( L );
/* create the empty table, pre-allocated to the right size */
luaL_newlibtable( L, afbFunction );
/* now push a dummy upvalue (more if you add extra upvalues!) */
lua_pushnil( L );
/* register the functions, giving 1 upvalue to each */
luaL_setfuncs( L, afbFunction, 1 );
/* now set the actual upvalues */
setupvalues( L, afbUpvalues );
return 1;
}

如果将其保存为 foo.c,编译为(在 Linux 上)gcc -shared -fPIC -o foo.so foo.c 然后运行 ​​lua -l foo,您将获得所需的行为:

foo.info "foo"
--> INFO: foo
foo.notice "bar"
--> NOTE: bar
foo.warning "baz"
--> WARN: baz

关于c - Lua 将句柄传递给使用 newlib 创建的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45699950/

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