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我有一种情况,我觉得自己做错了什么,我怀疑有更有效的方法来做事。
我有一个带有一些变量的类:
public class Structure {
public float size;
public float pos_x;
public float pos_y;
public float pos_z;
}
我有一个枚举,其中包含与上述字段完全相同的这些成员:
public enum StructureProperty {
SIZE,
POS_X,
POS_Y,
POS_Z,
}
我有另一个类需要存储单个 StructureProperty 及其相关值。
public class AnotherClass {
public StructureProperty property;
public float value;
public float ID;
public float parentID;
..some methods and things
}
我有一个方法可以获取另一个类,并使用枚举查看要更新的属性:
void UpdateStructure (AnotherClass anotherClassInstance) {
switch (anotherClassInstance.property) {
case StructureProperty.SIZE:
Structure.size += anotherClassInstance.value;
break;
... for all other cases
but the logic might be different
(not always +=, sometimes several lines)
}
此方法需要检查结构中要更新的属性,然后更新它。我觉得我可能会在这里打破某种面向对象的方法,因为我需要在 Structure 中维护枚举列表和变量列表。请注意,我预见到在构建程序时会经常添加和删除属性。希望有人能引导我以正确的方式使这段代码更适合 future 。
我在用 c# 编程,但我认为这个问题适用于所有主要的 OO 编程语言。
谢谢。
最佳答案
我是从 Java 的角度来回答这个问题的。我相信 c# 会有类似的结构。我认为没有必要维护 Structure 类和 StructureProperty 枚举。假设这些属性需要在运行时修改,并且没有将它们存储在属性文件中的用例,我认为 Structure 和 StructureProperty 可以合并到一个 Enum 中。
这是您朝这个方向思考的方式:
public class StructurePropertyExample {
private static enum StructureProperty {
SIZE(0.0f), POS_X(0.0f), POS_Y(0.0f), POS_Z(0.0f);
private float value;
private StructureProperty(float value) {
this.value = value;
}
public float getValue() {
return value;
}
public void setValue(float value) {
this.value = value;
}
};
public static void main(String[] args) {
float newValue = 1.23f;
for (StructureProperty property : StructureProperty.values()) {
switch (property) {
case SIZE: property.setValue(newValue);
break;
case POS_X : // similar as above
case POS_Y :
case POS_Z :
}
}
}
如果我们谈论的是不同的数据类型,枚举可以更改为包含包装的对象,如下所示:
private static enum StructureProperty {
SIZE, POS_X, POS_Y, POS_Z;
private Object value;
public Object getValue() {
return value;
}
public void setValue(Object value) {
this.value = value;
}
};
关于java - 当成员与另一个类的公共(public)变量相同时使用 Enum,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36806015/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!