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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
编写包含一些图形的 WinForms 应用程序。要旋转图像,我使用 e.Graphics.RotateTransform(angle) 方法,然后绘制图像。几行之后,我调用了 e.Graphics.RotateTransform(0) 以便我没有旋转其他图像并且应该正常显示。然而,情况并非如此,似乎我之后绘制的所有内容都受到相同变换的影响。为什么 RotateTransform(0) 不重置页面的 Transform 以恢复正常?
注意:这是我代码中 _Paint 事件的结果,但这是问题所在。我已尝试包含任何可能相关的内容
e.Graphics.TranslateTransform(Chute1Rect.Width / 2 + Chute1Rect.X, Chute1Rect.Height / 2 + Chute1Rect.Y);
if (increasing) //Chute is rotating out of the way
{
e.Graphics.RotateTransform(chuteAngle);
e.Graphics.TranslateTransform(-1 * (Chute1Rect.Width / 2 + Chute1Rect.X), -1 * (Chute1Rect.Height / 2 + Chute1Rect.Y));
e.Graphics.DrawImage(ChuteRotating, Chute1Rect);
//These statements do not seem to be resetting the graphics drawing by the time we do the trains
e.Graphics.TranslateTransform(Chute1Rect.Width / 2 + Chute1Rect.X, Chute1Rect.Height / 2 + Chute1Rect.Y);
e.Graphics.RotateTransform(0);
}
else //Chute is rotating into load position
{
if (chuteAngle == 0) //Chute has rotated into load position
{
e.Graphics.TranslateTransform(-1 * (Chute1Rect.Width / 2 + Chute1Rect.X), -1 * (Chute1Rect.Height / 2 + Chute1Rect.Y));
//Getting here means that the chute can be lifted & lowered because we are rotated down
if (lifting) //Chute is lifting out of the way
{
Chute1SlideRect.Y -= chuteDistance;
Chute2SlideRect.Y -= chuteDistance;
e.Graphics.DrawImage(ChuteSlide, Chute1SlideRect);
e.Graphics.DrawImage(ChuteSlide, Chute2SlideRect);
}
else //Chute is lifting into load position
{
Chute1SlideRect.Y -= chuteDistance;
Chute2SlideRect.Y -= chuteDistance;
e.Graphics.DrawImage(ChuteSlide, Chute1SlideRect);
e.Graphics.DrawImage(ChuteSlide, Chute2SlideRect);
}
e.Graphics.DrawImage(ChuteJoint, Chute1JointRect);
e.Graphics.DrawImage(ChuteJoint, Chute2JointRect);
}
else
{
e.Graphics.RotateTransform(chuteAngle);
e.Graphics.TranslateTransform(-1 * (Chute1Rect.Width / 2 + Chute1Rect.X), -1 * (Chute1Rect.Height / 2 + Chute1Rect.Y));
e.Graphics.DrawImage(ChuteRotating, Chute1Rect);
//These statements do not seem to be resetting the graphics drawing by the time we do the trains
e.Graphics.TranslateTransform(Chute1Rect.Width / 2 + Chute1Rect.X, Chute1Rect.Height / 2 + Chute1Rect.Y);
e.Graphics.RotateTransform(0);
}
}
//Down below here is where the trains get drawn
最佳答案
MSDN docs没有明确说明这一点,但似乎 RotateTransform
总是修改现有的变换矩阵,在这种情况下 RotateTransform(0)
意味着“什么都不做”而不是“设置旋转回到0。”尝试以与初始角度相反的角度旋转它。
编辑:或使用 ResetTransform()
( docs ) 使事情回到开始的地方,然后从那里开始。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!