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c# - 在 GameObject 位置创建 GUI UI

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:14:53 24 4
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我想在游戏对象的位置创建一个 GUI UI,特别是这个示例菜单:

http://docs.unity3d.com/Manual/gui-Basics.html

我已经试过了:

new Rect (playerPosX, playerPosY, 100, 90)

作为使用 gameObject.transform.position.x 和 y 的第一个参数,但 GUI 是基于左上角的。

我该怎么做?

最佳答案

首先将玩家在世界坐标系(笛卡尔坐标系)中的位置转换为你提到的基于左上角的屏幕坐标空间

Vecto3 temp = Camera.main.WorldToScreenPoint(playerPosition);

然后您可以仅使用 temp 的 x 和 y 分量(因为左上角的位置)。

关于c# - 在 GameObject 位置创建 GUI UI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37537623/

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