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我有一个定义异步操作的契约(Contract),但我是从未设置为异步的区域调用它的。我想同时进行多个调用,所以我从这个开始:
var tasks = inputs.Select(input => service.GetResult(input));
var results = tasks.WhenAll(tasks).Result;
我认为这会并行启动所有调用,然后在第二行等待。但是,查看目标服务的日志记录,我发现调用是连续传入的。
我找到了 this article这显示了一种类似的调用方法,并解释说它不一定并行运行,所以我只是将其切换为直接并行调用以进行测试:
var results = new ConcurrentBag<Result>();
Parallel.ForEach(inputs, input => results.Add(service.GetResult(input).Result));
这按预期工作 - 我可以看到调用是并行到达服务的。
所以,这让我想到了两个问题:
1) 使用选项 2 的缺点是什么?
2) 如何让选项 1 正常工作?
这里有几个服务可以重现这个问题。例如,使用 WCFTestClient 和四个整数(1、2、3、4)的列表调用 ClientService。 (运行时可能需要更改端口。)
目标服务:
using System.Diagnostics;
using System.ServiceModel;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncNotParallel
{
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Single)]
public class TargetService : ITargetService
{
public async Task<int> GetResult(int input)
{
Trace.WriteLine($"In: {input}");
await Task.Delay(1000); // Do stuff.
Trace.WriteLine($"Out: {input}");
return input;
}
}
[ServiceContract]
public interface ITargetService
{
[OperationContract]
Task<int> GetResult(int input);
}
}
客户服务:
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ServiceModel;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncNotParallel
{
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Single)]
public class ClientService : IClientService
{
public int GetResults(List<int> inputs)
{
// Option 1:
var tasks = inputs.Select(input => Execute((ITargetService service) => service.GetResult(input)));
var results1 = Task.WhenAll(tasks).Result.Sum();
// Option 2:
var bag = new ConcurrentBag<int>();
Parallel.ForEach(inputs, input => bag.Add(Execute((ITargetService service) => service.GetResult(input)).Result));
var results2 = bag.Sum();
return results1 + results2;
}
private TResult Execute<TService, TResult>(Func<TService, TResult> operation)
{
var address = new EndpointAddress("http://localhost:34801/TargetService.svc");
var binding = new BasicHttpBinding();
var factory = new ChannelFactory<TService>(binding, address);
var channel = factory.CreateChannel();
var result = operation(channel);
((IClientChannel)channel).Close();
return result;
}
}
[ServiceContract]
public interface IClientService
{
[OperationContract]
int GetResults(List<int> inputs);
}
}
最佳答案
如果您的服务的 ConcurrencyMode
是 Single
(默认 - 可以在 ServiceBehavior
属性中覆盖),这意味着 服务按顺序处理调用。所以这两个选项实际上是按顺序执行的,只是第二个选项得到了无序的结果。您可以切换到 ConcurrencyMode.Multiple
,这更危险,因为这意味着必须仔细编写服务才能保证线程安全。
Parallel
针对 CPU 密集型操作进行了优化,并将根据系统中的内核数量对您的调用进行并行处理。实际上,您可以更多地并行化 IO 绑定(bind)操作,因此整个操作会执行得更慢。此外,您在每个线程上都使用了 .Result
,在每个 Parallel
产生的任务中浪费了等待时间。我不会使用这种方法。最后,ConcurrentBag
是无序的,这对您来说可能重要也可能不重要。
在第一个选项中,您将从 UI 线程按顺序启动每个 WCF 调用。这很可能会导致 ConcurrencyMode.Single
服务按照列表的相同顺序处理调用。
您可能应该使用 Task.WaitAll()
而不是 Task.WhenAll().Result
。不过,我强烈反对您不要在 UI 线程上这样做。这是许多讨厌的 UI 挂起的根本原因。您可以简单地从一个同步方法启动一个异步方法(无需 Wait()
) - 只是触发并忘记。等待任务后,只需在异步方法中根据需要更新 UI。
最后一个建议 - 在使用同一 channel 进行多个并发调用之前,您应该Open()
它以获得更好的性能。尽管 channel 会自动执行此操作,但由于某些 channel 会锁定 channel ,所以这里有一个好处。
编辑 -
看到更新后的代码后,问题是您正在启动一个任务,然后等待 channel 同步关闭(在调用完成之前阻塞)。这是一个更好的实现:
private async Task<TResult> Execute<TService, TResult>(Func<TService, Task<TResult>> operation)
{
var address = new EndpointAddress("http://localhost:34801/A");
var binding = new BasicHttpBinding();
var channel = ChannelFactory<TService>.CreateChannel(binding, address);
var clientChannel = (IClientChannel)channel;
try
{
var result = await operation(channel).ConfigureAwait(false);
return result;
}
finally
{
if (clientChannel.State != CommunicationState.Faulted)
{
await Task.Factory.FromAsync(clientChannel.BeginClose, clientChannel.EndClose, null).ConfigureAwait(false);
}
else if (clientChannel.State != CommunicationState.Closed)
{
clientChannel.Abort();
}
}
}
我还修改了它以使用缓存的 ChannelFactory
,并正确关闭和中止 channel 。
关于c# - 异步但不并行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38465094/
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