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我在使用 Timer (System.Timers.Timer) 时遇到了一个特别的问题。我已经检查了我的代码,但我找不到我的推理有什么问题。我非常感谢对此有一些见解。
我想做什么该程序有两个无限循环,一个在另一个内部(一个称为 keepRunning,另一个称为 keepTrying)。没问题,如果我按 Ctrl-C,循环就会变得有限,程序就会优雅地结束。
在循环中,我一直要求用户按回车键。为什么?
好吧,我也有一个计时器。这个计时器每 3 秒调用一个函数。如果此函数被调用 10 次,keepTrying 循环应该变得有限并且主程序退出此循环。 (这通过在控制台中打印“停止尝试”和“开始尝试”清楚地表明。
除非用户按下回车键。如果他按下回车键,定时器会被重置,定时器被调用的次数也变为 0。一切重新开始。
嗯,这行不通。不知何故,即使 timer elapsed 事件被调用超过 10 次,它也会继续被调用并且不会退出循环。
请看一下我的代码。我将不胜感激任何让它发挥作用的建议谢谢
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
namespace TimerExample1
{
class Program
{
private static Timer aTimer;
private static bool keepRunning = true;
private static bool keepTrying = true;
private static int attempts = 0;
static void Main(string[] args)
{
//We manage to set the way to finish this program with CTRL+C
Console.CancelKeyPress += delegate (object sender, ConsoleCancelEventArgs e)
{
e.Cancel = true; //execution continues after the delegate
keepRunning = false;
keepTrying = false;
};
SetTimer();
while (keepRunning)
{
Console.WriteLine("Start trying");
keepTrying = true;
while (keepTrying)
{
if (attempts > 10) break;
Console.WriteLine("Press the Enter key to prevent the timer from firing off...");
Console.ReadLine();
//it was pressed so
aTimer.Stop();
aTimer.Start();
attempts = 0;
}//keep trying
Console.WriteLine("got out of trying");
}//keepRunning
Console.WriteLine("The application started at {0:HH:mm:ss.fff}", DateTime.Now);
Console.WriteLine("\nPress the Enter key to exit the application...");
aTimer.Stop();
aTimer.Dispose();
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Terminating the application...");
}
private static void SetTimer()
{
// Create a timer with a two second interval.
aTimer = new System.Timers.Timer(3000);
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer.Elapsed += OnTimedEvent;
aTimer.AutoReset = true;
aTimer.Enabled = true;
}
private static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0:HH:mm:ss.fff}",
e.SignalTime);
attempts++;
if (attempts > 10) keepTrying = false;
}
}
}
最佳答案
您的代码中的问题是 Console.ReadLine();
正在阻止操作。它会停在那个地方,直到用户按下回车键。无论您的计时器递增尝试多少次并设置 keepTrying = false;
,它的值都不会在循环中检查,因为您在 ReadLine
上被阻止了。您应该将其更改为使用不阻塞的 Console.KeyAvailable
。如果有 key ,Console.ReadKey
它并与 Enter 进行比较。请注意,如果 key 可用,您应该读取它,否则您将一直获得 KeyAvailable,直到您清空输入缓冲区。
关于c# - C# 中的计时器无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39388436/
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