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我尝试在我的 C# 代码中使用 C++ DLL。
所有读取的数据都必须作为指向结构的指针传递给 dll。我的第一个想法是只保留一些非托管内存,将指针传递给函数,然后提取数据。问题是这些函数只会返回一个错误代码,该代码转换为“参数无效”。
来自 DLL header (Result 和 BusPortId 缩短)
typedef enum {
BUS_COM1 = 0x01, // 2 to 15 ommited
BUS_COM16 = 0x10,
BUS_USB1 = 0x101, // 2 to 15 ommited
BUS_USB16 = 0x110
} BusPortId;
typedef enum {
BUS_SUCCESS = 0, //!< The operation was completed successfully
BUS_ERROR = 0x100, //!< An error occured
BUS_INVALIDARG = 0x1000, //!< An argument is not valid
} Result
struct BusPortInfo
{
ULONG portInfoSize;
CHAR portText[64];
BOOL portLocked;
BusPortId portId;
};
Result BUSDRV_API busGetAvailablePortCount( ULONG *retCount );
Result BUSDRV_API busGetAvailablePort( ULONG index, BusPortInfo *portInfo );
到目前为止我的 C# 程序的相关部分
enum BusPortId
{
BUS_COM1 = 0x01, // 2 to 15 ommited
BUS_COM16 = 0x10,
BUS_USB1 = 0x101, // 2 to 15 ommited
BUS_USB16 = 0x110
};
public enum Result
{
BUS_SUCCESS = 0, //!< The operation was completed successfully
BUS_ERROR = 0x100, //!< An error occured
BUS_INVALIDARG = 0x1000, //!< An argument is not valid
};
struct BusPortInfo
{
public ULONG portInfoSize;
unsafe public fixed char portText[64];
public BOOL portLocked;
public BusPortId portId;
}
[DllImport(DLL_Path)]
unsafe static extern Result busGetAvailablePortCount(ULONG* retCount);
[DllImport(DLL_Path)]
unsafe static extern Result busGetAvailablePort(ULONG index, BusPortInfo* portInfo);
ulong count= 0;
Result res = busGetAvailablePortCount(&count);
ulong index = 0;
BusPortInfo info = new BusPortInfo();
Result res = busGetAvailablePort(0, &info);
对 busGetAvailablePortCount(和其他类似函数)的调用没有任何问题。但是当我调用 busGetAvailablePort 时,我在控制台输出中得到以下内容
无法编码“参数 #2”:指针无法引用已编码的结构。请改用 ByRef。
问题是我可以在 C# 中更改我的结构,以便我可以传递指针,但是 DLL 中的函数也会返回“参数无效”
我必须对我的结构做些什么才能将指向它的指针传递给函数,同时仍被 DLL 接受?
附言抱歉英语不好,我不是母语人士。
最佳答案
这些声明有很多问题,当程序员不断修改代码以尝试使 pinvoke 调用工作时,往往会发生这些问题。最可能正确的结构声明是:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
struct BusPortInfo {
public int portInfoSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]
public string portText;
public bool portLocked;
public BusPortId portId;
}
强调 native 代码中的 ULONG 是 32 位类型,fixed
只是没有必要,而且非常尴尬。由于 bool 和 string 成员,这个结构不可 blittable,没什么好担心的。
[DllImport] 声明需要正确声明第二个参数。 CallingConvention 属性总是很重要,我们看不到 BUSDRV_API 的含义。平底船:
[DllImport(DLL_Path, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern Result busGetAvailablePortCount(out int retCount );
[DllImport(DLL_Path, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern Result busGetAvailablePort(int index,
[In, Out] ref BusPortInfo portInfo);
调用看起来不正确。当结构具有“大小”成员时,api 契约(Contract)通常要求在调用之前设置它。这是一种安全措施,它确保当调用者使用错误的结构声明时 api 不会破坏内存。当设置错误时,“无效参数”错误是预期的结果。所以写成类似于:
int count;
Result res = busGetAvailablePortCount(out count);
if (res != Result.BUS_SUCCESS) throw new Exception("Api failure " + res.ToString());
for (int ix = 0; ix < count; ++ix) {
BusPortInfo info;
info.portInfoSize = Marshal.SizeOf(typeof(BusPortInfo)); // Important!
res = busGetAvailablePort(ix, ref info);
if (res != Result.BUS_SUCCESS) throw new Exception("Api failure " + res.ToString());
// etc...
}
当然没有测试,应该在大概范围内。如果仍有问题,请验证 native 代码中的 sizeof(BusPortInfo) 是否与 C# 中的 Marshal.SizeOf(typeof(BusPortInfo)) 的值匹配。如果全部失败,则改用 C++/CLI,这样您就可以直接使用 native 声明。并与 DLL 的所有者联系以获得正确的使用说明,最好他会为您编写一个 pinvoke 示例。
关于C# 将指向结构(包含非 blittable 类型)的指针传递给非托管 C++ DLL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42201106/
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