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c# - Kinect 手腕/手关节位置根据手掌大小变化

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:03:02 29 4
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我正在创建 Kinect 鼠标应用程序。这个想法是手/腕 kinect 关节,作为光标位置的来源,以及手指检测以执行点击、保持等。

我的手指检测和手掌手势识别正常工作,在这里我找到了我的拦截器:

当我做手掌姿势时,手腕/手关节的位置会发生变化,例如,当我从张开的手掌变成拳头时。

这个问题有解决办法吗?

我在此 wpf 应用程序中使用 Kinect SDK 1.5 和 EmguCV

最佳答案

感谢 Jerdak 的建议。我对其进行了一些修改,我认为结果非常好。

我正在计算肘部和手腕位置之间的向量,对其进行归一化,然后乘以固定的臂长。

然后我只是将矢量添加到肘部位置。

编辑:经过更多的测试,这种方法几乎完美,唯一的问题是肘关节也会“弹跳”......

关于c# - Kinect 手腕/手关节位置根据手掌大小变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11778722/

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