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我有一个计算旋转和平移矩阵的代码如下:
matrix Matrix<double> rt = new Matrix<double>(3, 4);
if (positiveCount[0] > positiveCount[1])
{
rt = R[0].ConcateHorizontal(T[0].GetCol(2));
}
else
{
rt = R[1].ConcateVertical(T[1].GetCol(2));
}
我得到了 image 中所示的错误,
我检查了所有的矩阵和元素,所有的大小都匹配。
有没有人遇到过同样的错误?
最佳答案
问题涉及到矩阵维度的适应性问题。
在其他部分:
rt = R[1].ConcateVertical(T[1].GetCol(2));
错了,rt是一个3*4的矩阵,R[1]是3*3,T[1]的第二列是3*1
所以如果我们想将 T[1].GetCol(2) 水平添加到 R[1],我们将其粘贴到矩阵 R 上以获得 3*4 矩阵。当我们将行/列附加到另一个矩阵时,应该有一个大小匹配。
所以它应该被替换为:
rt = R[1].ConcateHorizontal(T[1].GetCol(2));
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类型‘AbstractControl’上不存在属性‘Controls’。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!