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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
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如何将 Canvas 保留在 this demo 中 调整窗口大小时始终居中(包括出现滚动条时)? Canvas 元素应始终填满窗口。
我尝试使用 left
、margin-left
等设置(包括负值)但无济于事。
最佳答案
这是你想要的吗?
这是代码的重构版本,可在调整窗口大小时将 Canvas 调整为窗口的最小尺寸(宽度或高度)。它还将 Canvas 的 display
设置为 block
并使用 margin: 0 auto
使其居中。
这是 demo .
更新 1 我用注释进行了重构,以显示更改代码的位置,以将 Canvas 大小调整为窗口高度和宽度之间的最大尺寸。
更新 2 我已经重构以适合 Canvas ,因此通过将宽度和高度设置为精确的窗口,十字准线始终居中。
我还更新了 CSS 以删除所有填充和边距。
Canvas 在 window.onresize
上重绘。
var canvas = document.createElement('canvas');
document.body.appendChild(canvas);
function setSize() {
var w = window.innerWidth;
var h = window.innerHeight;
//var size = (h > w) ? h : w; //<<<< resize to largest between height and width
//var size = (h < w) ? h : w; //<<<< resize to smallest between height and width
//canvas.width = size;
//canvas.height = size;
canvas.width = w; //<<<< exact resizing to width
canvas.height = h; //<<<< exact resizing to height
}
function draw() {
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.strokeStyle = 'red';
context.moveTo(canvas.width/2, 0);
context.lineTo(canvas.width/2, canvas.height);
context.moveTo(0, canvas.height/2);
context.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
context.stroke();
}
setSize();
draw();
window.onresize = function(e) {
setSize();
draw();
};
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
canvas {
display: block;
margin: 0 auto;
}
关于javascript - 如何使填充窗口的元素保持居中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36347431/
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