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c# - Unity - OnBeginDrag/OnDrag 等不工作

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:00:08 25 4
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尝试让下面的代码工作:

public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
if (item.ID != -1)
{
transform.position = eventData.position;
}

}

忽略 item.ID != -1,我确定这不是问题,因为无论在什么情况下它都不起作用。

我需要知道的是 Canvas 或图像中是否有需要启用的设置(此脚本附加到面板内的图像)才能使交互正常工作。我可以发誓需要启用某些功能才能让鼠标在 Canvas 上工作。

谢谢

最佳答案

已解决:需要添加一个 Graphic Raycaster。

关于c# - Unity - OnBeginDrag/OnDrag 等不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43457145/

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