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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在我的项目中同时使用了 java 文件和 native C++ 代码。我想让该应用程序可用于所有设备和硬件(API lvl >= 15)。如果重要的话,我还在 java 和我的 native c++ 中使用 OpenCV4Android。我不太确定我当前的配置是否足以支持所有可用的硬件:
应用程序.mk
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptions
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-9
安卓.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
OPENCV_CAMERA_MODULES:=on
OPENCV_INSTALL_MODULES:=on
include C:/OpenCV4Android/OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni/OpenCV.mk
LOCAL_MODULE := myNativeLib
LOCAL_SRC_FILES := myNativeLib.cpp
LOCAL_LDLIBS += -llog -ldl
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
我已经在一些设备上测试了这个配置,它似乎可以工作,但没有 APP_ABI := armeabi-v7a
将支持的设备缩小到只有 armeabi-v7a
,或者实际上每个设备都可以运行它?也许我应该像这里提到的那样插入 APP_ABI := all
? https://developer.android.com/ndk/guides/application_mk.html
让应用响应并适用于所有设备对我来说非常重要。
最佳答案
要支持所有平台,您应该使用 APP_ABI := all
.对于 API 15,请使用 APP_PLATFORM := android-15
。请注意,您支持的平台越多,您的 apk 文件就越大,因为它会为您的 APK 中的每个受支持平台创建一个二进制文件。
关于Android NDK 构建以支持所有可用设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33687633/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!