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我已经探索node.js有一段时间了。但还没有确切地弄清楚程序是如何执行的。
例如采用这个简单的程序:
// file app.js`
var fs = require('fs');
var fileBuffer = fs.readFileSync('./sample.txt');
fs.readFile('./resource.json', function (er, data) {
console.log(data);
});
console.log(fileBuffer);
现在,当我们输入 node app.js
(在命令行上)时,幕后会发生什么,直到程序结束。
具体来说,我想了解:
最佳答案
阻塞 I/O 就是这样:调用在完成之前不会返回。所以当你调用readFileSync
时,它直接调用操作系统 API 来读入文件,并且仅当整个内容已复制到 Buffer
中时。控制返回给你的 JS。
对于阻塞(同步)函数,事件循环与 I/O 的处理方式完全无关。这就是同步 I/O 在 Node 中非常糟糕的原因——它会阻止任何其他事情发生,因为事件循环没有运行。
另一方面,普通(异步)I/O 函数如 readFile
只需输入要完成的 I/O 请求,然后返回即可。 I/O 的具体执行方式取决于 I/O 请求的性质(即文件系统还是网络),但它全部由 C 库处理 libuv在单独的线程上。
网络 I/O 实际上是使用主机操作系统的 native asynchronous 执行的。 I/O facilities ,它非常快,并且不需要为每个连接使用单独的线程。
每当操作系统报告网络 I/O 事件时,该事件就会被放入队列中。在事件循环的下一个周期,事件被拾取并分派(dispatch)到适当的 JavaScript 函数。 (C代码可以获取JS函数的引用并调用它们。)
文件 I/O 是使用正常的阻塞系统 I/O 调用完成的。每个 I/O 请求都放在 libuv work queue 中并由线程池执行。这里的关键是阻塞 I/O 是在 C 语言中完成的,在与 JavaScript 线程分开的线程上。
当阻塞 I/O 调用返回时,结果将被放入队列中。同样,该事件将在下一个时钟周期内调度。
Node 保留待处理工作请求的引用计数——例如 I/O、计时器和监听服务器。如果在一个刻度结束时有零,则该过程退出。 (在某些情况下,您可以使用 unref()
显式从引用计数中删除事件请求。)
其他一些相关答案将有助于进一步解释其中一些概念:
<小时/>最后,让我们看一下您的示例程序。实际发生的情况如下:
require('fs')
为您提供对已初始化的 fs 模块的引用。内置模块比较特殊,不需要 I/O 加载。fs.readFileSync
调用操作系统文件 API。直到文件内容复制到内存中才会返回。fs.readFile
将一个项目(包含文件名和回调的引用)添加到 libuv 工作队列,然后立即返回。 (因为工作队列上没有任何内容,所以 I/O 将很快在单独的线程上开始。)fileBuffer
的内容已记录到控制台。readFile
的回调函数。 .data
的内容记录到控制台并且回调函数返回。关于node.js - Node.js 执行程序需要哪些步骤?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22847406/
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