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<分区>
我真的是 Unity 的新手。
我已按照教程将 Google 映射到原始图像的脚本。但是我遇到了一个错误,不知道如何解决。
谁能帮帮我?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GoogleAPI : MonoBehaviour
{
public string url;
public RawImage img;
public float lon;
public float lat;
public int zoom = 14;
public int mapWidth = 600;
public int mapHeight = 620;
LocationInfo li;
public enum mapType { roadMap, satelite, hybrid, terrain };
public mapType MapSelected;
public int scale;
IEnumerator Map()
{
url = "https://maps.googleapis.com/maps/api /staticmap?center=Brooklyn+Bridge,New+York,NY&zoom=13&size=600x300&maptype=roadmap \n" +
" & markers = color:blue % 7Clabel: S % 7C40.702147,-74.015794 & markers = color:green % 7Clabel: G % 7C40.711614,-74.012318 \n" +
" & markers = color:red % 7Clabel: C % 7C40.718217,-73.998284 & key = AIzaSyDh1_nS-l7nWOFWvt0Gg9-9dY_11qWzK_Q ";
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
img.texture = www.texture;
img.SetNativeSize();
}
// Use this for initialization
void Start()
{
img = gameObject.GetComponent<RawImage>();
StartCoroutine(Map);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
错误在StartCoroutine(Map);
( map )。我收到“参数 1:无法将‘方法组’转换为‘IEnumerator’”
在视频中,这个家伙做到了,而且效果很好,所有的评论似乎都是用这种方法取得成功的人。我没有。
提前致谢!
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function TSomething.Concat(const E: IEnumerable>): IEnumerable; begin Result := TConcatIterator.Cr
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!