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我有 Flash 应用程序,它是简单的异步、基于 Nodejs 的 Flash 聊天。
情况是:服务器和客户端的所有数据都是相同的,只是一些文本。我的问题是:如何让客户端发送特定数据,以便服务器了解该数据是什么并运行特定功能。以及客户端如何了解它获得的数据类型以及如何处理这些数据。
示例:客户端发送消息“hello”,因此服务器知道这只是一条聊天消息。然后客户端发送“awesome_btn_cliked”,这是一些应该在服务器端处理的函数,以便服务器理解并将结果数据发送回客户端。
客户端发送:hello = 只是一条广播给所有客户端的消息。客户端“awesome_btn_clicked”:函数{1+1=2} -> 结果广播给所有客户端。
类似这样的事情。我希望我充分解释了我的需要。
最佳答案
您应该随数据一起发送元数据,以便服务器了解它需要执行的操作。这意味着您正在定义所有客户端和服务器都需要支持的协议(protocol)。对于这两种不同的情况(无论是普通的聊天消息还是服务器需要执行的某些命令),您可以推出自己的协议(protocol)。但在软件开发中,事情总是从小事开始,然后(迅速)变大。
您可能想研究一下 XMPP 之类的东西,它是一种基于 XML 的聊天消息协议(protocol)。 http://xmpp.org/xmpp-protocols/
关于node.js - 如何使服务器了解接收到的数据类型,反之亦然,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22120892/
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