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我想我遗漏了什么,但我想做的是:
我的 C# 代码中有两个数据库实体。一个是另一个的 child ,因此 child 包含一个字段,该字段应引用 parent 的 ID。
父类如下
public class Product
{
public Guid Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
public decimal DeliveryPrice { get; set; }
}
子类如下:
public class ProductOption
{
public Guid Id { get; set; }
public Guid ProductId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
}
我创建了一个随机“ parent ”列表:
var products = fixture.CreateMany<Product>(5).ToList();
然后我想做的是创建 10 个子对象,并从 AutoFixture 创建的产品列表中随机给它们一个 ProductId
。所以我尝试了这个:
var rand = new Random();
var options = fixture.Build<ProductOption>()
.With(option => option.ProductId, products[rand.Next(0, 5)].Id)
.CreateMany(10)
.ToList();
它几乎 成功了,但我发现所有的 ProductId
都是同一个,所以它显然只会命中 rand.Next
一次。
我正在做的事情是否可行/可取?
最佳答案
当我为该属性提供值时,我希望使用相同构建器/夹具构建的所有实例都提供值。
所以你注意到的是期望的行为。
您可以提供一个“工厂”,而不是已经生成的值,它将在实例创建期间为属性生成值。
最新的 Autofixture 版本为 .With
方法引入了重载,该方法接受一个函数作为参数。
var rand = new Random();
Func<Guid> pickProductId = () => products[rand.Next(0, 5)].Id;
var options =
fixture.Build<ProductOption>()
.With(option => option.ProductId, pickProductId)
.CreateMany(10)
.ToList();
// Prove
options.Select(o => o.ProductId).ToHashSet().Should().HaveCountGreaterThan(1); // Pass Ok
关于c# - Autofixture - 新列表中基于先前构建的属性的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55054623/
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