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所以我已经使用 opencv 网页上的 c++ 框架访问包装器成功访问了框架中的像素数据
template<class Frame>
class Frame_Data {
IplImage *imgp;
public:
Frame_Data (IplImage *img=0) {imgp = img;}
~Frame_Data () {imgp = 0;}
void operator=(IplImage *img) {imgp=img;}
inline Frame* operator[] (int rowIndex) {
return ((Frame*)(imgp->imageData + rowIndex*imgp->widthStep));
}
};
typedef struct {
unsigned char b,g,r;
} RgbPixel;
typedef struct {
float b,g,r;
} RgbPixelFloat;
typedef Frame_Data<RgbPixel> RgbImage;
然后我使用 2 个 for 循环遍历帧像素数组,例如:
for (int i = ymin; i < ymax; i++)
{
for (int j = xmin; j < xmax; j++)
{
int r = image[i][j].r;
int g = image[i][j].g;
int b = image[i][j].b;
假设我想加入一个 IF 语句来检查像素数据颜色。我看到一些网站将它们列为
image[i][j].r=0xFF;
or if g < 0x20
我不习惯十六进制值,我试图查找它们但找不到任何引用,我习惯了 cvscalars,那么这些是什么意思?比如 0x20 代表什么?或者 0xFF 呢?
谢谢
最佳答案
您看到的从 0x00 ... 0xFF
的范围是一个 byte
,它可以包含 0 到 255
之间的值,即如何存储像素颜色数据,通常为 3 或 4 个字节,由红色、蓝色、绿色和可选的 Alpha 组成。
CvScalar
只是 1、2、3 或 4 个 double 的便利容器,可用于以稍微不同的形式保存这些值。
例如:
cv.RGB(1.0, 0.5, 0.3)
将颜色的红色分量设置为 1.0 或 100%
,将绿色分量设置为 0.5 或 50 %
和蓝色分量为 0.3 或 30%
。当创建实际的颜色结构时,这些组件中的每一个都将由一个 byte
组成,因此这类似于设置
R(红色分量)到 1.0 * 0xFF = 0xFF
G(绿色分量)到 0.5 * 0xFF = 0x7F
B(蓝色分量)到 0.3 * 0xFF = 0x26
alpha 自动设置为 1.0 或 0xFF
关于c++ - 十六进制的 OpenCV RGB 值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4202656/
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