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我正在为 SolidWorks 构建一个 C# 插件,但我似乎找不到关于在我的项目中引用哪些文件的任何明确答案。我在以前的项目中使用过 .DLL
,在这个项目中使用过 .TLB
。特别是对于 SolidWorks,我更喜欢 TLB,因为函数的定义提供了它们的实际返回类型,而不仅仅是 dynamic
,这样我就不必在 SolidWorks 的文档中查找它了。然而,在我发现的所有视频和网站中,似乎没有人在使用 TLB。 SolidWorks 的文档站点没有那么有用,因为它到处都是,而且解释非常乏味。
Early and Late Binding 的文档说 TLB 仅用于早期绑定(bind)。
This page here说 TLB 用于 C++/CLI、VB .NET 和 VBA。没有提到 C#。另一页(现在找不到)显示使用 TLB 而不是 DLL 的代码,但其他人似乎都在使用 DLL。
我实际上应该使用什么?除了早/晚绑定(bind)和动态
之外,(对于 SolidWorks 和一般 COM 内容)有什么区别?
最佳答案
当您添加 tlb 时,它会在幕后转换为互操作 dll,因此它与添加 dll 几乎相同,但有一个主要区别。这些互操作不会有强名称,因此您将来可能会遇到兼容性问题,这与强签名的 dll 互操作不同。
我还建议不要使用“嵌入互操作类型”选项。在这种情况下,您将没有动力,可以使用 I-versions of methods访问 API 的类型安全版本。
总结:添加互操作 dll(从 .NET 选项卡),将所有 SOLIDWORKS 互操作的“嵌入互操作类型”选项设置为 False
关于c# - 在 C# COM 项目中,我应该引用 DLL 还是 TLB? (主要是 SolidWorks),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56311726/
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