- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我已经在一个小项目上工作了几天,一切正常,直到我将我的“ map ”实现更改为与我所基于的游戏 (Dofus) 中的相同(它是一个小 helper 社区)。
基本上,我有一个旋转 45° 的网格布局(见下图),从左上到右下构建。每个单元格作为 xIndex 和 zIndex 来表示它在图像上的位置 (xIndex ; zIndex),我只想获得两个单元格之间的距离,而不是沿对角线移动。
正如我试图在图片上解释的那样:
GetDistanceBetweenTiles(A, B) 应该是 3
GetDistanceBetweenTiles(A, C) 应为 5
GetDistanceBetweenTiles(B, C) 应为 2
我发现“曼哈顿距离”看起来是我想要的,但它没有给我上面的值。
代码如下:
private int GetDistanceBetweenTiles(MovableObject a, MovableObject b)
{
//int dist = Mathf.Abs(a.xIndex - b.xIndex) + Mathf.Abs(a.zIndex - b.zIndex);
int minX = a.xIndex < b.xIndex ? a.xIndex : b.xIndex;
int maxX = a.xIndex > b.xIndex ? a.xIndex : b.xIndex;
int minZ = a.zIndex < b.zIndex ? a.zIndex : b.zIndex;
int maxZ = a.zIndex > b.zIndex ? a.zIndex : b.zIndex;
int distX = (maxX - minX);
int distZ = (maxZ - minZ);
int dist = Mathf.Abs(maxX - minX) + Mathf.Abs(maxZ - minZ);
print($"Distance between {a.name} and {b.name} is {dist}");
return dist;
}
如有任何帮助,我们将不胜感激。
如果有帮助,here is the project working with the first map我做了(但还没有翻译)。
最佳答案
让我们用简单的公式在倾斜的行中创建新坐标:
row = z/2 - x ("/" for **integer division**)
col = z - row
现在我们可以将曼哈顿距离计算为
abs(row2 - row1) + abs(col2 - col1)
以你为例
x z r c
4, 2 => -3, 5
1, 4 => 1, 4
distance = (1-(-3)) + (5-4) = 4 + 1 = 5
解释一下:您的网格旋转了 45 度:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 \column
40|41 row -4
30|31|42|43 row -3
20|21|32|33|44|45 row -2
10|11|22|23|34|35|46|47 row -1
00|01|12|13|24|15|36|37|48 row 0
02|03|14|15|26|27|38 row 1
04|05|16|17|28 row 2
06|07|18 row 3
关于c# - 两个网格单元之间的距离,没有对角线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56663971/
我有一个 6x6 数组,并且希望始终获取接下来的四个值。举个例子: 0----- -1---- --2--- ---3-- ----4- 所以我想得到所有对角线的 (0+1+2+3) 和 (1+2+3
我想遍历一个已转换为一维的二维方阵。 问题是我想遍历它,就像我在对角条中遍历原始 2D 一样。 该数组是对角数组,我最初使用一维的 malloc 创建它,以避免分配太多内存。 数组的大小: int T
“给定一个 2D 字符数组和一个字符串。 查找特定字符串是否出现在矩阵的对角线上。 private static boolean diagonalContains(char[][] grid,Stri
我有一个由 nxn 矩阵组成的 njxnj 矩阵。我想提取 nxn 矩阵的对角 j block 。即我想提取对角线(对于 n = 2,j = 4): 最有效的方法是什么? 最佳答案 要为元素建立索引,
这是一个 self 回答的问题。给定两个数据框, x 0 1 0 1 2 1 3 4 y 0 1 2 0 5 6 7 1 8 9 X 2 Y Z 0 x 和
我试图让我的程序打印出不等于幻方规则的行、列或对角线,例如,如果矩阵是 1 9 5 2 4 3 6 8 7 第 1 行 [2, 4, 3] 不起作用 第 2 行 [6, 8, 7] 不起作用 第 0
所以我有一个像这样的 4x4 矩阵 |0 1 2 3 -+------- 0|0 1 3 6 1|2 4 7 a 2|5 8 b d 3|9 c e f 并且我是按照其中的十六进制字符指定的顺序遍历
什么是获取正方形DataFrame的对角线的有效方法。我希望结果是一个 Series 和一个 MultiIndex 有两个级别,第一个是 DataFrame 的索引,第二个级别是DataFrame 的
问题:我正在尝试在 SwiftUI 中以矩形呈现对角线线性渐变。 我实现了一个标准的多点线性渐变,它在呈现为正方形时效果很好,但是当我将框架更改为矩形时,它有一些奇怪的行为,看起来更水平,或者有一些奇
我目前正在尝试找到一种在 C# for Excel 中使用 VSTO 的方法,以使用 C# 代码在单元格中绘制对角线。但我在网上找不到任何人甚至试图这样做。 有谁知道如何实现这一目标? 谢谢 (对不起
我需要删除图像中的线条,这最终是一个表格。我找到了一种删除水平线和垂直线的方法: convert 1.jpg -type Grayscale -negate -define morphology:co
我有一个如下所示的矩阵: ` matrix = [ ['P', 'o', 'P', 'o', 'P'], ['m', 'i', 'c', 's', 'r'], ['g', 'a', 'T', 'A',
如何在Python中按如下方式堆叠矩阵,使得父矩阵的元素在子矩阵的相同 block 对角点处形成 block 对角线。例子:我有四个矩阵 AA,AB,BA,BB 我想制作如附图所示的矩阵。 最佳答案
我在做一些统计。 我有数据框: tag a b c d e f a 5 2 3 2 0 1 b 2 4 3 2 0 1
我最近做了一个 Connect4 游戏,当我的 Connect4 向右对角线连接时,我的 Connect4 没有赢得游戏。并且它只适用于某些组合,当它连接到左边的对角线时。坐标:- 左上角:(0,0)
在 numpy 中有什么方法可以获取对角数组的引用吗?我希望我的数组对角线除以某个因子谢谢 最佳答案 如果 X 是你的数组,c 是因子, X[np.diag_indices_from(X)] /= c
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 6 年前。 Improve this ques
我有一个形状为 (m*n, m*n) 的张量,我想提取一个大小为 (n, m*n) 的张量,其中包含对角线上大小为 n*n 的 m 个块。例如: >>> a tensor([[1, 2, 0, 0],
我目前正在使用 matplotlib/pyplot 绘制 3d 对象,如下所示: fig = plt.figure().gca(projection='3d') plot = fig.plot_sur
好的,让我们考虑一个 64 位的数字,它的位组成一个 8x8 的表。 例如 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!