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我有一个非常基本的问题:继承。我对此很陌生。
我有一个基类:
public class base1
{
public int common {get; set;}
}
我有一堆派生类,其中两个是
public class derived1 : base1
{
public int prop1 {get; set;}
}
和
public class derived2 : base1
{
public int prop2 {get; set;}
}
我想像这样在第三类中使用这些,但出现错误:
public class usageclass
{
public List<base1> Data;
public usageclass()
{
Data = new List<base1>();
derived1 d1 = new derived1();
d1.common = 0;
d1.prop1 = 1;
Data.Add(d1);
derived2 d2 = new derived2();
d2.common = Data[0].common + 10;
d2.prop2 = Data[0].prop1 + 10; //<--- this line doesn work. see below.
Data.Add(d2);
}
}
在指向 Data[0]
的监 window 口或对象资源管理器中,我可以看到 prop1
,但是如果我键入 Data[0].prop1
,它告诉我 prop1
不存在。我猜这是因为我有 Data
作为 base1
的列表,而不是派生类,但我该如何实现呢?我的最终目标是让 usageclass
拥有一个属于不同对象的 List
类型的属性,我的想法是让它们从相同的基类派生可以允许这。以及为什么我能够在对象资源管理器中看到所有内容,但在输入时却看不到。
谢谢!
最佳答案
这是交易,让我们用具体的东西来玩这个。
您有一份动物 list 。
你加了一只 Frog 和一只猫
然后您尝试设置第一个动物的爪子属性。
怎么会有人知道这是一只猫?很可能不会。
您需要测试派生类型,并进行相应的转换
类型转换
var cat = (Cat)someRandomAnimal; // if it's not a cat you will get a run-time error
作为运营商
var cat = someRandomAnimal as cat;
if (cat != null)
cat.Claws - 4;
是运算符
if(someRandomAnimal is Cat)
((Cat)someRandomAnimal).Claws = 3;
与 is 运算符匹配的模式 C# 7.0+
expr is type varname
if(someRandomAnimal is Cat cat)
cat.Claws = 4;
关于c# - 继承对象列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57682939/
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