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我有 Point3d( vector ) vector 形式的点云。如果我使用 OpenCV 提供的转换,比如
cv::Mat tmpMat = cv::Mat(pts) //Here pts is vector<cv::Point3d>
它被转换为具有 3 个 channel 的矩阵。我想要一个尺寸为 nx3 的单 channel 矩阵(n - vector 中的元素数)。有什么直接的方法可以将 Point3d 的 vector 转换为大小为 nx3 的 OpenCV Mat?
现在我在做
cv::Mat1f tmpMat = cv::Mat::zeros(pts.size(), 3, cv::CV_32FC1);
for(int i = 0; i< pts.size(); ++i)
{
tmpMat(i, 0) = pts[i].x;
tmpMat(i, 1) = pts[i].y;
tmpMat(i, 2) = pts[i].z;
}
从Mat到Point3d的 vector
vector<cv::Point3d> pts;
for (int i = 0; i < tmpMat.rows; ++i)
{
pts.push_back(cv::Point3d(tmpMat(i, 0), tmpMat(i, 1), tmpMat(i, 2));
}
我会反复这样做。有没有更快的方法?
最佳答案
找到了将 3 Channel Mat 转换为大小为 (nx3) 的单个 Channel Mat 的方法
http://docs.opencv.org/2.4/modules/core/doc/basic_structures.html#mat-reshape
cv::Mat tmpMat = cv::Mat(pts).reshape(1);
将大小为 nx3 的 Mat 转换为 vector
vector<cv::Point3d> pts;
tmpMat.reshape(3, tmpMat.rows*tmpMat.cols).copyTo(pts);
vector 的大小将等于 Mat 的行数
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