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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
此处显示了一个实现: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/w369ty8x.aspx
与仅使用类接口(interface)以经典方式实现此设计模式相比,有何优势?
例如,解耦在哪里,因为您通过指令在订阅者和发布者之间建立了紧密的直接绑定(bind):
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
因此,在这种情况下,我看不到直接经典实现有任何解耦优势。
最佳答案
方便是个大问题,特别是因为 C# 没有 Java 的内部类;因为它将是一个单一方法接口(interface),所以这允许简单的订阅——可能通过类型上的方法,但甚至可能是内联的:
pub.RaiseCustomEvent += delegate { DoSomething(); };
以上还允许对任何变量等进行完整的词法捕获(与 Java 对比,Java 捕获任何变量的值 - 而不是变量本身 - 所以双向通信是可能的)。
要使用接口(interface)执行此操作,我需要声明一个新类、实现接口(interface)、提供提供实现的方法,并处理任何变量/捕获传输。
事件还允许以非常方便的方式向多个订阅者广播。
委托(delegate)也比类更容易在运行时创建(用于元编程等)——例如,我可以在运行时创建委托(delegate)(从头开始)并使用 DynamicMethod
很容易地订阅它>(如果我喜欢 IL)或 Expression
(如果我喜欢 AST)。创建类型和实现接口(interface)需要更多工作(AssemblyName
、AssemblyBuilder
、ModuleBuilder
、TypeBuilder
和至少 2 个 Type
和 MethodInfo
。
关于c# - 使用C#事件系统实现Publisher/Subscriber模式比用类接口(interface)实现有什么优势?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4912759/
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