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opencv - 向 oculus Rift 显示视频流

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 22:05:23 26 4
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我正在尝试修改 Oculus World Demo 以显示来自相机的视频流而不是预设图形,但是,我发现很难找到渲染 cv::IplImage 或 cv 的正确方法::mat 图像类型到 Oculus 屏幕上。如果有人知道如何向 oculus 显示图像,我将不胜感激。这是为 DK 2 准备的。

最佳答案

纯 OpenCV 不太适合渲染到 Rift,因为您需要手动实现通常由 Oculus Rift SDK 提供的失真机制。

将图像从 OpenCV 渲染到屏幕上的最佳方法是将图像加载到 OpenGL 或 Direct3D 纹理中,并使用 3D 渲染 API(GL 或 D3D)将其放置到渲染场景中。有一个 example在 Github 存储库中的 my book on Rift development .

总而言之,它使用 OpenCV API 设置视频捕获,然后启动一个线程,该线程负责从相机设备捕获图像。在主线程中,绘图调用渲染了一个简单的 3D 场景,其中包括捕获的图像。大多数有趣的 Rift 相关代码都在父类中,RiftApp .

关于opencv - 向 oculus Rift 显示视频流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26386728/

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