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Point::(x y) 已知。
我在三角形区域内有点。
我知道顶点在初始位置和最终位置的坐标。我知道三角形区域内所有点的初始坐标。
现在我想找出三角形区域内所有点的最终坐标。
下图显示了初始位置和最终位置的点。
谁能告诉我如何在 OpenCV 和 C++ 平台上做到这一点?
我也可以对任意形状的轮廓执行此操作吗?
最佳答案
我正在使用 3D 坐标来考虑
[u v]
整体变换矩阵的形式为
[ a b u]
M = [ c d v]
[ 0 0 1]
A=[x1 y1 1]
和 B=[x2 y2 1]
和 C=[x3 y3 1]
从三角形A' = [x1' y1' 1]
和 B'=[x2' y2' 1]
和 C '=[x3' y3' 1]
。 Id est:计算得到转换矩阵 M
以便 A' = M A
和 B' = M B
和 C' = M C
x -> M x
编辑:使用 Translation in transformation matrix 将翻译合并到矩阵 M
中
编辑:“做你的数学”似乎对你来说不清楚。
你会发现这 3 个等式可以写成:
[x1' x2' x3'] [x1 x2 x3]
[y1' y2' y3'] = M [y1 y2 y3]
[1 1 1 ] [1 1 1 ]
或
X' = M X
或者
M = X . X'^-1
是的,OpenCV 在矩阵上有一个函数 inv()
。
关于math - 平面中的变形点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15109182/
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