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c# - 使用 Kinect SDK 进行联合跟踪

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 21:54:10 24 4
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我正在尝试使用来自 Channel9.msdn 网站的 Kinect SDK 和 C# 代码示例同时跟踪多个关节。我正在遵循他们在那里的相同示例代码,但我无法移动我的图像表示之一。我有两个代表手的椭圆能够跟踪我的 Action ,但是代表头部关节的 headImage 自动移动到窗口的左上角并且不会移动。如果我将要跟踪的关节更改为另一个关节,例如由椭圆表示的关节之一(我知道它正在跟踪),headImage 仍然会到达窗口的左上角。我如何使用椭圆跟踪手部关节,它会跟随我的 Action ,但无论我将其设置为哪个关节,headImage 图像都不会移动?

更新:似乎当我从 .xaml 窗口中删除图像对象并将其替换为另一个椭圆对象时,所有椭圆开始移动,这意味着代表之前没有移动的关节的椭圆正在移动并且是能够追踪。使用该特定图像对象一定是个问题(它是为 Channel9.msdn 教程选择的相同头像)。

最佳答案

在官方 Microsoft Kinect for Windows SDK v1.6 Toolkit 示例中,查看 SkeletonBasics 项目。它表明您必须跟踪整个骨架并绘制每个关节以及连接线。只需删除您不想要的内容即可。

关于c# - 使用 Kinect SDK 进行联合跟踪,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13064479/

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