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c# - 在一个 uiview 图像动画完成后触发一个事件以在动画中进行动画处理(单触摸)

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 21:53:34 24 4
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在一个 uiviewimage 的动画完成后触发一个事件来激活主动画。ViewDidLoad() 有主要的动画逻辑。加载后,屏幕上会出现一个动画圈。

屏幕上有一个按钮,它会触发另一个动画,持续时间仅为 6 秒。

我想要一个可以运行上一个动画的逻辑和方法。

我认为可以通过回调或线程来完成吗?

请给出您的建议作为答案,如果您建议一个回调方法,一段代码将是完美的。

最佳答案

这是 Omar Johari 的示例,已转换为 MonoTouch:

UIView.Animate(0.6, 0d, UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, 
() => {
// Animations here
},
() => {
// After animation completes
});

关于c# - 在一个 uiview 图像动画完成后触发一个事件以在动画中进行动画处理(单触摸),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13357281/

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