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我不知道为什么 GetData() 方法需要一个 Type 的参数,我认为 Type 是指定对象应该是哪个类/类型的。我有一个名为 GraphicsPathWrap 的结构,通过实现 ISerializable 使其可序列化。我尝试了以下复制功能:
private void Copy(GraphicsPathWrap gpw){
DataObject obj = new DataObject();
obj.SetData(typeof(GraphicsPathWrap), gpw);
Clipboard.SetDataObject(obj);
}
然后尝试了下面的粘贴功能:
private GraphicsPathWrap Paste()
{
return (GraphicsPathWrap)Clipboard.GetDataObject().GetData(typeof (GraphicsPathWrap));
}
它应该可以工作,但是 GetData(...) 返回一个类型为 MemoryStream 的对象并且抛出了一个 InvalidCastException。我不明白为什么它是 MemoryStream 的类型。我认为它应该可以转换为 GraphicsPathWrap?我可以通过使用 BinaryFormatter 反序列化 MemoryStream 来解决这个问题,但是当剪贴板不能为我做所有事情时,这太荒谬了吗?
谢谢!
最佳答案
编辑:我已经完全模拟了你的情况,当你实现了 ISerializable 接口(interface)并且没有正确反序列化时,它正在说 MemoryStream。
GetData() 在以下场景中返回内存流:
[Serializable]
public struct GraphicsPathWrap : ISerializable
{
private static string myValue = "This is the value of the class";
// Creates a property to retrieve or set the value.
public string MyObjectValue
{
get
{
return myValue;
}
set
{
myValue = value;
}
}
#region ISerializable Members
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
}
#endregion
}
然后,当 GetData() 给出正确的类型对象时,我正确地实现了序列化\反序列化
[Serializable]
public struct GraphicsPathWrap : ISerializable
{
private static string myValue = "This is the value of the class";
public GraphicsPathWrap(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) // Deserialization Constructor
{
myValue = (string)info.GetValue("MyValue", typeof(string));
}
// Creates a property to retrieve or set the value.
public string MyObjectValue
{
get
{
return myValue;
}
set
{
myValue = value;
}
}
#region ISerializable Members
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("MyValue", myValue); // Serialize the value
}
#endregion
}
希望以上回答对您有所帮助
关于c# - DataObject.GetData() 无论如何都会返回 MemoryStream 类型的对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15308370/
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