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我正在尝试创建一个简单的应用程序,该应用程序加载 wav 文件(键盘的每个音符一个)并在按下(或播放)MIDI 音符时播放特定的文件。到目前为止,我已经在两个单独的线程中使用 mido 创建了一个 midi 输入流,并使用 pyaudio 创建了一个音频流。目标是让 midi 流更新当前播放的音符,并回调 pyaudio 流来检查事件音符并播放这些音符。 midi 流工作正常,但我的音频流似乎只在脚本启动时调用回调一次(print(notes)
)。知道如何让音频流回调不断更新吗?
import wave
from io import BytesIO
import os
from mido import MidiFile
import pyaudio
from time import sleep
from threading import Thread
import numpy
# Pipe: active, released
# Rank: many pipes
# Stop: one or more ranks
# Manual: multiple ranks
# Organ: multiple manuals
pipes = []
notes = []
p = pyaudio.PyAudio()
def mapRange(num, inMin, inMax, outMin, outMax):
return int((num - inMin) * (outMax - outMin) / (inMax - inMin) + outMin)
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
data = bytes(frame_count)
print(notes)
for note in notes:
pipedata = bytes()
if len(data) != 0:
data1 = numpy.fromstring(data, numpy.int16)
data2 = numpy.fromstring(note['sample'].readframes(frame_count), numpy.int16)
pipedata = (data1 * 0.5 + data2 * 0.5).astype(numpy.int16)
else:
data2 = numpy.fromstring(note['sample'].readframes(frame_count), numpy.int16)
pipedata = data2.astype(numpy.int16)
data = pipedata.tostring()
return (data, pyaudio.paContinue)
stream = p.open(format=pyaudio.paInt24,
channels=2,
rate=48000,
output=True,
stream_callback=callback,
start=True)
# start the stream (4)
stream.start_stream()
for root, dirs, files in os.walk("samples"):
for filename in files:
file_on_disk = open(os.path.join(root, filename), 'rb')
pipes.append(
{"sample": wave.open(BytesIO(file_on_disk.read()), 'rb')})
for msg in MidiFile('test.mid').play():
if msg.type == "note_on":
notes.append(pipes[mapRange(msg.note, 36, 96, 0, 56)])
print("on")
if msg.type == "note_off":
#notes[mapRange(msg.note, 36, 96, 0, 56)] = False
print("off")
# wait for stream to finish (5)
while stream.is_active():
sleep(0.1)
# stop stream (6)
stream.stop_stream()
stream.close()
# close PyAudio (7)
p.terminate()
最佳答案
我也遇到过这个问题,并发现这个问题希望找到答案,最终自己解决了。
回调返回的数据必须与帧数匹配(p.open中的frames_per_buffer参数)。我发现您没有指定,所以我认为默认值是 1024。
问题是,frames_per_buffer 并不代表字节,而是代表实际帧。因此,由于您将格式指定为 pyaudio.paInt24,这意味着一帧由 3 个字节 (24/8) 表示。因此,在您的回调中,您应该返回 3072 字节,否则回调将不会因某种原因再次被调用。
如果您使用阻塞模式并且不在stream.write() 中写入这3072 字节,则会导致缓慢且噼啪作响的音频的奇怪效果。
关于python - PyAudio 回调仅被调用一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52415883/
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