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python - Pygame Pong 有条件使球弹跳

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 21:37:08 24 4
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是否可以将一个条件添加到此代码中,从而导致x_direction 进行更改,使球在超出宽度时看起来会弹跳?类似于:如果 x_val > width x_direction == x_direction * -1? (对于 y 方向也是如此)。

import pygame
BLACK = (0,0,0)
WHITE = (255,255,255)
BLUE = (50,50,255)
YELLOW = (255,255,0)
width = 64
height = 480
pygame.init()
size = (width,height)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Pong")
done = False
clock = pygame.time.Clock()
ball_width = 20
x_val = 150
y_val = 200
x_direction = 1
y_direction = 1

while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True

x_val = x_val + x_direction
y_val = y_val + y_direction
screen.fill (BLACK)
# condition to go here to make ball bounce

pygame.draw.rect(screen, BLUE, (x_val,y_val,ball_width,20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)

pygame.quit()

最佳答案

您的x_valy_val需要在主循环内递增,否则它们将递增一次,再也不会递增。

您已经非常接近获得所需的条件了。下面是一些代码,如果球撞到屏幕的墙壁,则使球改变方向:

if x_val < 0 or x_val > width:
x_direction = x_direction * -1

if y_val < 0 or x_val > height:
y_direction = y_direction * -1

此代码也必须包含在主循环中,因为我们需要检查球的位置以查看它是否在每一帧上与墙壁碰撞。

由于您的球有尺寸,并且您的 x_valy_val 变量代表球的中心,因此您必须将球包括在内上面条件中的大小使球从其边缘而不是中心弹起。

关于python - Pygame Pong 有条件使球弹跳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53179247/

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