- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MazeGen
{
unsafe class Node
{
bool visited = false;
int linksNumber = 0;
Node*[] links;
public Node(Node* n)
{
visited = true;
linksNumber++;
links[0] = n;
}
}
}
Visual Studio 报错如下:
Error CS0208: Can not take the address of a managed type ('MazeGen.Node'), get the size of, or declare a pointer to it
当我将 (Node* n)
传递给构造函数时,第 16 行和第 21 列出现相同的错误
我如何声明一个指向MazeGen.Node
类型对象的指针的单维数组?
感谢您抽出宝贵时间。
最佳答案
C# 中的类完全由 CLR 管理,包括它们的内存分配、指针等。它们并非直接设计为用作指针。
当你声明一个类类型的变量时,在幕后,它实际上是一个指针(某种程度上),因为你确实持有对数据的引用,它确实存在于堆中,你总是传递该引用在方法参数中,但它只是将指针传递给同一 block 数据。这就是类被称为“引用类型”的原因。
与此相反,任何结构类型的变量都存储在您声明它的位置,您拥有数据本身,而不是对其他内容的引用。它们存在于局部变量的堆栈中,当它们是类的字段时,它们只是堆中对象的一部分。 CLR 允许使用和传递指向结构的指针,前提是您将包含体声明为 unsafe
。 ,并且工作起来很像 C++。
通常,使用 unsafe
仅在与使用指针的非托管代码交互时才推荐使用,因为如果不小心,您将失去 .NET 的内存管理功能及其类型安全性。此外,在您的程序中,除非有比发布的片段更多的内容,否则没有理由使用它,因为普通的 .NET 类可以很容易地实现相同的结果:
public class Node
{
public bool Visited {get; set;}
public int LinksNumber {get; set;}
IList<Node> Links {get; private set;}
public Node(Node n)
{
Visited = true;
LinksNumber = 1;
Links = new List<Node>() {n};
}
}
这实现了相同的结果(看起来很像树状结构),但使用内置的 List<T>
类来保存对链接节点的引用。由于 Node 是引用类型(因为它是 class
),该列表将包含一个自动管理的引用数组,指向额外的节点。
关于c# - 创建指向自定义类的指针(由我自己创建),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21953888/
有人能给我解释一下我下面程序中的一点吗我编写的以下程序是为了理解 int * const * var 的含义; #include "iostream" using namespace std ; in
我正在摆弄 C 中的指针,但仍然不确定一些非常基础的知识。我想出了以下示例代码: #include int main(void) { int num = 42; /
以下代码产生警告: const char * mystr = "\r\nHello"; void send_str(char * str); void main(void){ send_str
我正在尝试在我的 Linux 计算机上升级 cmake。这是我使用的命令。 删除旧的 cmake: sudo apt purge --auto-remove cmake 从 https://cmake
我试图借助 char 指针来追踪 union 第一个字节的值。我假设 byte1 的输出应该是 ff,但实际上是 ffffffff。如果我错了请纠正我。 #include #include #in
我正在使用微 Controller 进行一些 ADC 测量。当我尝试使用 -O2 优化编译以下代码时遇到问题,当代码中存在 PrintVal() 函数时,MCU 卡住。我做了一些调试,结果发现,当我添
#include #include using namespace std; int main () { vector qwerty; qwerty.push_back(5);
我有我的 woking setup.py 文件;其中包含以下行: home = os.environ["HOME"] # home = /home/dr in my machine; distu
这段代码 #include #include static_assert(std::is_same_v::value_type, volatile int>); 在最新的 GCC 和 clang
我对 C 中的前向声明有疑问。 代码 typedef struct yhash_s t_yhash;// forward declaration struct yhash_s { size_t
我想提取成员指针指向的成员的类型。 template void demo(myClass& instance, void* ptr) { instance.*member = *reinter
我正在尝试使用指针将一段 C 代码转换为 Swift 3。这是 C 代码中的相关部分。 Float32 sampleArray[256] = { // Array is 256 Float value
您可能知道,VLA's haves pros and cons 和它们在 C11 中是可选的。 我想使 VLA 成为可选项的主要原因是:“堆栈可能会爆炸”: int arr[n]; /* where
这段代码有什么错误?为什么我不能按照我尝试的方式取消引用该元素。 #include typedef struct { int value; struct node * left;
有什么方法可以在 JavaScript 中创建\返回指向变量的指针吗? 比如,在 PHP 中: function func() { ..... return &$result; } 我
如果您想使用方法的指针作为参数,则需要将该方法键入作为对象的函数,就像这样好 : type TAcceptor = function(filename:string):boolean of objec
很简单的问题: 我对 C++ 中的智能指针有点陌生。我想我得到了所有权的东西,但我不知道如何访问他们实际指向的内容。当我尝试使用对象的成员函数/变量时,我只是得到了 unique_ptr 类的函数,这
我得到了一个点的方位 Angular 、指南针方向和一个可以将箭头设置到某个方向的 api(0 是顶部,90 是右侧,180 是底部,360 是顶部) 如果我希望箭头指向我采用方位 Angular 形
我正在尝试找到一种方法,从单元格中获取位于当前工作表左侧(托盘下方)的工作表单元格中的数据。 我知道如何通过调用其他工作表 =Sheet1!A1 但现在我需要一些最好的解释 =Sheet[-1]!A1
所以我在 MATLAB 中有一个 for 循环,其中向量 x 将通过一个函数,比如 cos(x).^2,或者不同的选择,比如 sin(x).^2 + 9.*x。用户将在 for 循环之前选择他想使用的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!