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c# - Unity 的 Google Play 服务插件有一些错误

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 21:32:03 25 4
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我已经通过 github 下载了 Google Play Services Plugin 并且Unity 中的导出包(版本 4.3.4f1)。但我可以看到 3 个错误:

Assets/GooglePlayGames/Platforms/Android/AndroidRtmpClient.cs(491,62): error CS1502: The best overloaded method match for `GooglePlayGames.BasicApi.Multiplayer.Participant.Participant(string, string, GooglePlayGames.BasicApi.Multiplayer.Participant.ParticipantStatus, GooglePlayGames.BasicApi.Multiplayer.Player, bool)' has some invalid arguments

Assets/GooglePlayGames/Platforms/Android/AndroidRtmpClient.cs(491,62): error CS1503: Argument `#4' cannot convert `object' expression to type `GooglePlayGames.BasicApi.Multiplayer.Player'

Assets/GooglePlayGames/Platforms/Android/AndroidRtmpClient.cs(491,54): error CS1729: The type `Player' does not contain a constructor that takes `2' arguments

请帮帮我。

最佳答案

在我的例子中,发生这种情况是因为我在我的代码和 Google Play 游戏统一包中都定义了 Player 类。当我重命名我的类(class)时,一切都按预期进行。

关于c# - Unity 的 Google Play 服务插件有一些错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23671838/

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