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我有这段代码通过 UdpClient
发送命令,然后等待响应:
cameraListener = new UdpClient(52381);
cameraSender = new UdpClient();
cameraSender.Connect(endPoint);
int dataSent = await cameraSender.SendAsync(command, command.Length);
UdpReceiveResult result = await cameraListener.ReceiveAsync();
注意:“endPoint”只是一个普通的 IPAddress:port 端点。
如果 Camera
离线会怎样?
由于它是 UDP,SendAsync
将正确发送数据,但 ReceiveAsync
将永远等待响应。如果这两行代码(SendAsync
和 ReceiveAsync
)周期性执行,ReceiveAsync
将无限等待响应,直到系统将碰撞?
或者它们会在某个时候终止或被操作系统终止?是否必须实现一个计时器来手动“杀死”UDP 套接字以终止永恒的等待?
最佳答案
UDP 消息可能会丢失。这意味着如果对方不重试其消息,您的接收确实可以永远等待。你需要暂停。
更糟糕的是,如果您多次运行此代码(意图发送多次),您可能会收到一条本应发送给其他人的消息,因为在同一个套接字上并发读取时,未定义读取的内容是什么数据.
如果你只是在没有超时的情况下排队越来越多的读取,你迟早会耗尽一些资源。不要那样做。
可能,您应该有一个接收循环,它只接收它获取的所有内容并进行处理。
发送可以独立于此。
更好的是,使用像 TCP 这样的可靠传输。
关于c# - 许多 "UdpClient ReceiveAsync"会永远等待吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24492461/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!