- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个如下所示的任务类,一个任务只有在其依赖任务完成后才能开始运行。
class MyTask
{
List<MyTask> dependentTasks;
public TaskStatus Status;
public EventWaitHandle CompletedEvent;
public void Run() { }
}
我有两种方法可以实现,一种是像这样使用 EventWaitHandle:
EventWaitHandle.WaitAll(dependentTasks.Select<MyTask, EventWaitHandle>
(t => t.CompletedEvent).ToArray());
另一种方法是使用 while 循环并检查依赖任务列表中的状态:
while (true)
{
//Here I'm not sensitive on time, so delay 1 second is acceptable.
Thread.Sleep(1000);
if (dependentTasks.TrueForAll(t => t.Status == TaskStatus.Completed))
break;
}
我的问题是哪种方式的性能更好,为什么?
最佳答案
事实上,性能在这里可能不是一个重要因素。轮询循环将使用更多的 CPU 资源,因为它必须每秒检查一次所有任务以查看它们是否已完成。但这是非常少量的处理。不过,操作系统必须安排线程每秒运行一次,这需要任务切换,这会占用其他任务可用的 CPU 资源。
在您的特定情况下,您说延迟 1 秒不是问题。但对很多人来说,它会是。事实上,它可能会在将来某个时候用于您的应用程序。如果不需要,为什么要添加延迟?
WaitAll
在等待时基本上不使用 CPU 资源。
更重要的一点是WaitAll
代码更清晰,更容易编写,更容易证明正确,也更难搞砸。似乎那是要走的路。
关于c# - EventWaithandle 与 while(true) Thread.Sleep,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24729955/
完成此任务的最佳方法是什么:主线程(线程 A)创建另外两个线程(线程 B 和线程 C)。线程 B 和 C 执行繁重的磁盘 I/O,最终需要将它们创建的资源传递给线程 A,然后调用外部 DLL 文件中的
我是一名对 Julia 语言感兴趣的新手程序员。文档( https://docs.julialang.org/en/v1/base/multi-threading/ )说 Threads.@threa
python中的thread.start_new_thread和threading.Thread.start有什么区别? 我注意到,当调用 start_new_thread 时,新线程会在调用线程终止
我正在学习安卓蓝牙编程。我从 Google 的 Android 开发者网站上复制了大部分代码以供学习。这个想法是监听服务器上的连接是在一个新线程中完成的,而不会阻塞 UI 线程。当收到连接请求时,连接
执行对象方法的线程是否依赖于创建它的线程上的线程? 假设您的 java 应用程序中有两个线程 Thread1 和 Thread2,以及两个类 ClassA 和 ClassB。 您在 Thread1 上
我正在用这段代码测试 C++11 线程,但是在创建线程时,我遇到了错误没有匹配函数调用 'std::thread::thread()'. 这就像我给 std::thread ctr 的函数有什么问题,
我有如下类 eventEngine 和网关: class eventEngine { public: eventEngine(); std::thread threa; std
我需要运行与列表 dirlist 中的元素一样多的 Observer 类线程。当我运行它 python 控制台时,它可以正常工作。 class Observer(Thread): def ru
我在一本 Java 书中读到了下面的代码。我知道主类默认继承 Thread 类,所以 currentThread();而不是 Thread.currentThread();也会做这项工作。 但我不明白
我在我的系统中使用第 3 方 API,该 API 启动一个永久运行的用户线程。一旦我的程序结束,JVM 由于该线程而继续运行,因此我尝试获取此线程引用并通过更改它 thread.setDaemon(t
我所知道的 Python 中的每个对象都可以通过调用来处理其基类初始化: super(BaseClass, self).__init__() threading.Thread 的子类似乎不是这种情况,
在我最近从事的 Xamarin 项目中,我可以看到开发人员使用了 Java.Lang.Thread 以及 System.Threading.Thread(用于非常相似的操作 - 例如在后台加载数据)。
我在 Julia 中运行双循环。代码非常简单。 w = rand(1000,1000) function regular_demo(w::Array{Float64, 2}) n = size
我在 Windows 上使用 Python 3。我正在使用 threading.Thread动态运行一个函数,我可以带参数或不带参数调用它。我正在设置一个列表,其中的第一项是定义路径的字符串。其他参数
我遇到了一些使用线程模块(使用 Python 2.6)管理线程的示例。 我想了解的是这个例子是如何调用“运行”方法的,在哪里调用的。我在任何地方都看不到它。 ThreadUrl 类在 main() 函
假设我从 threading.Thread 派生: from threading import Thread class Worker(Thread): def start(self):
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
使用 WinDbg 和 SOS,我有以下内容: 0:011> !threads ThreadCount: 7 UnstartedThread: 0 BackgroundThread: 4 Pendin
App Engine 给出错误: com.google.apphosting.api.ApiProxy$CallNotFoundException: Can't make API call urlfe
我正在尝试将 Swing JEditorPane 嵌入到 JavaFX 项目中,如下代码所示。 Platform.runLater(() -> { SyntaxTester ob = new
我是一名优秀的程序员,十分优秀!