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我的应用程序使用脚本。到目前为止,我已将 C# 用于脚本并使用 CodeDomProvider
编译它们.但是,我一直在考虑使用 NLua
切换到 Lua fork(LuaInterface
的一个分支),因为使用它编写脚本要容易得多,而且我熟悉语法。
但是,我遇到了一个问题。目前,我有一个 asynchronous
返回 Task<bool>
的方法.它使用 TaskCompletionSource
对象并返回它的 Result
.这样,我就可以停止脚本的执行,因为它会一直等到 Result
。的 TaskCompletionSource
对象已设置,然后才返回此 Result
.
现在,有了 Lua,情况就不同了。我显然不能使用 await
运算符,因为它是 C# 5.0 的语法,你不能在 Lua 中使用它。所以这就是为什么我要问是否有解决方法。我希望能够在不使用 await
的情况下获得与我的旧代码(发布在这篇文章下方)相同的结果。运算符(operator)。我被告知我可以用 Task.ContinueWith
做到这一点,但我对此不熟悉,在线示例也很乏味。如果有人能用我的代码向我展示一个示例,那就太好了。
这是我的方法:
public async Task<bool> ReturnResult()
{
this.Response = new TaskCompletionSource<bool>();
return await this.Response.Task;
}
这是我在脚本中使用它的方式:
var result = await ReturnResult();
Result
的 TaskCompletionSource
对象由我的代码的另一部分设置。
基本上,如果您仍然无法理解我想要实现的目标 - 一种停止执行直到代码的另一部分设置响应的方法。但是,它必须是 asynchronous
,因为我不想让我的主线程卡住。
编辑: 尝试了 JonSkeet 的建议,代码只是不停地运行。这是完整的脚本类。
public class Script
{
private Lua Lua { get; set; }
private TaskCompletionSource<bool> Response { get; set; }
public Script()
{
this.Lua = new Lua();
}
public void Run()
{
this.Lua.RegisterFunction("log", this, typeof(Script).GetMethod("Log"));
this.Lua.RegisterFunction("returnResult", this, typeof(Script).GetMethod("ReturnResult"));
this.Lua.DoFile(@"C:\test.lua");
}
public void SetResponse(bool response)
{
this.Response.SetResult(response);
}
public Task<bool> ReturnResult()
{
this.Response = new TaskCompletionSource<bool>();
return this.Response.Task;
}
public void Log(string text)
{
MessageBox.Show(text);
}
}
这是 Form1 的代码:
public partial class Form1 : Form
{
private Script Script { get; set; }
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Script = new Script();
this.Script.Run();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Script.SetResponse(true);
}
}
只需扔两个按钮,使用第一个运行,第二个设置响应。
Lua脚本是:
result = returnResult()
log("returned " .. result)
下载NLua从这里开始。
最佳答案
好吧,既然你现在声称这与 Lua 无关,下面是你将如何在 C# 中调用该方法,然后仅在任务完成时记录:
Task<bool> task = ReturnResult();
task.ContinueWith(t => Log("Returned " + t.Result));
这根本不会停止执行 - 它只是说当从 ReturnResult
返回的任务完成时,它应该调用日志记录代码。
对于生产代码,您可能希望检查任务是否出错等。 ContinueWith
的重载允许您指定要在何种情况下运行延续(仅在成功,仅在故障时等),并且您可以添加多个延续。但要让您继续前进,以上内容可能就足够了。
关于c# - ContinueWith 作为 await 运算符的替代,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25216211/
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