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我有一个接口(interface)“IBase”,它指定了一个可为空的 int。后来的接口(interface)“IDerived”隐藏了可为空的 int 并将其“重新定义”为不可为空。
interface IBase
{
int? Redefineable { get; set; }
}
interface IDerived : IBase
{
new int Redefineable { get; set; }
}
实现这些接口(interface)的类必须显式实现隐藏属性,但是它是私有(private)的,因此客户端看不到它。
class TheClass : IDerived
{
public int Redefineable { get; set; }
int? IBase.Redefineable { get; set; }
}
不过,即使是私有(private)属性,我仍然可以通过IBase接口(interface)访问它!
var o = new TheClass();
o.Redefineable = 1; // ok
var hack = o as IBase;
hack.Redefineable = null; // uh!
这似乎违反了 C# 访问修饰符,但无论哪种方式,它都不是我真正想要的重新定义(不仅仅是隐藏)属性。从某种意义上说,它是正确的,它按照您的要求进行操作,获得一个具有可为 null 的 int 的 IBase 接口(interface),但这对于随后可以修改该属性的错误 版本的客户端来说是不直观的。
我真正想要的是,如果客户端访问 IBase.Redefinable,那么它的行为就好像它正在访问 IDerived.Redefinable 属性,即 TheClass 的“真实”属性。这样它实际上被重新定义了,就像通过层次结构返回一样。
class TheClass : IDerived
{
public int Redefineable { get; set; }
int? IBase.Redefineable {
get {
// redirect to redefined property
return this.Redefineable;
}
set
{
// stop client setting it to null
if (!value.HasValue)
throw new InvalidOperationException();
// redirect to redefined property
this.Redefineable = value.Value;
}
}
}
这感觉就像一个 hack,几乎就像我遗漏了什么,所以我想问问是否有人知道实现可重新定义属性的更好/替代方法?
最佳答案
However, even though it's a private property, I can still access it through the IBase interface!
这不是私有(private)属性(property)。它只是一个使用显式接口(interface)实现的属性。这意味着它通过界面公开,但仅通过界面可用。显式接口(interface)实现主要是为了使“自相矛盾”的接口(interface)实现变得可行,以及用来“劝阻”(但不禁止)某些接口(interface)方法的使用。 不是要给人一种成员根本不存在的印象。
从根本上说,听起来您不应该在这里使用继承 - 如果您不希望某些东西能够充当 IBase
,则您不应该从 IBase 继承
。
关于c# - 如何通过接口(interface)继承在C#中重新定义一个属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28155135/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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