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我目前正在阅读一本关于数据结构/算法的教科书。练习之一是使用Python列表结构实现一个高效的队列:入队和出队的时间复杂度平均需要为O(1)。书上说,对于特定的出队情况,时间复杂度应该是O(n),其余时间应该是O(1)。我实现它时,队列的后部是列表的末尾,队列的前部是列表的开头;当我将一个元素出队时,我不会将其从列表中删除,而是简单地增加一个计数器,以便该方法知道列表中的哪个元素代表队列的前面。这是我的代码:
class FasterQueue:
def __init__(self):
self.items = []
self.index = 0
def enqueue(self, item):
self.items.append(item)
def dequeue(self):
index = self.index
self.index += 1
return self.items[index]
def isEmpty(self):
return self.items == []
def size(self):
return len(self.items)
我的问题:书上说在某些情况下出队应该花费O(1)。我不知道这是什么情况,因为出队似乎总是只是在某个索引处获取值。我的队列实现无效还是我遗漏了其他内容?或者教科书只是在寻找另一种更常见的实现?
非常感谢您的帮助。
最佳答案
使其使用更多 Python 风格的功能,我会这样做:
class FasterQueue:
def __init__(self):
self.items = []
self.index = 0
def enqueue(self, item):
self.items.append(item)
def dequeue(self):
# do this first so IndexErrors don't cause us ignore items
obj = self.items[self.index]
# release the reference so we don't "leak" memory
self.items[self.index] = None
self.index += 1
return obj
def isEmpty(self):
return self.index == len(self.items)
def size(self):
return len(self.items)
def try_shrink(self):
nactive = len(self.items) - self.index
if nactive + 2 < self.index // 2:
self.items = self.items[self.index:]
self.index = 0
添加了一个 try_shrink
方法,尝试释放已用的内存空间,在 dequeue()
末尾调用此方法可能会很有用 - 否则列表会任意增长并浪费大量内存。那里的常数并不令人惊奇,但应该可以防止它经常收缩。这个操作的时间复杂度为 O(n),可能就是所提到的
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