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c# - 如何使用 C# 在二维平面中绘制球体?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 21:23:41 24 4
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我正在使用以下代码片段绘制圆,在代码中我生成圆点。我想绘制球体,它们是否有生成球体点的逻辑?

for(double i=0.0;i<360;i++)
{
double angle=i*system.Math.PI/180;
int x=(int)(80+radius*system.math.cos(angle));
int y=(int)(80+radius*system.math.sin(angle));
putpixel(myGraphics,x,y,color.Red);
}

最佳答案

扩展 Drew's answer下面是一个使用 PathGradientBrush 和一组四种命名颜色的径向渐变画笔示例。要以不同颜色显示球体,最好在代码中创建颜色数组。

private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{

Rectangle bounds = panel1.ClientRectangle;
using (var ellipsePath = new GraphicsPath())
{
ellipsePath.AddEllipse(bounds);
using (var brush = new PathGradientBrush(ellipsePath))
{
// set the highlight point:
brush.CenterPoint = new PointF(bounds.Width/3f, bounds.Height/4f);
ColorBlend cb = new ColorBlend(4);
cb.Colors = new Color[]
{ Color.DarkRed, Color.Firebrick, Color.IndianRed, Color.PeachPuff };
cb.Positions = new float[] { 0f, 0.3f, 0.6f, 1f };
brush.InterpolationColors = cb;
brush.FocusScales = new PointF(0, 0);

e.Graphics.FillRectangle(brush, bounds);
}
}

}

这会产生一个看起来像 3d 球体的圆圈..

更新:事实上,绘制球体的(基本上)相同代码可用于绘制漂亮的阴影。以下是更改:选择适合您需要的位置和大小,使用 3 种颜色的数组并使用黑色阴影和 alpha 值 maybe: 0,96,192,位置为 0f, 0.3f, 1f 。这样,阴影将全部半透明并在边缘逐渐淡出。我添加了一个带有木质背景的示例,以便您可以看到阴影是如何混合的。

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关于c# - 如何使用 C# 在二维平面中绘制球体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28735535/

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