gpt4 book ai didi

c# - 无法将类型 `bool' 隐式转换为 `UnityEngine.RaycastHit'

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 21:23:03 25 4
gpt4 key购买 nike

您好,我尝试从 gameObject 旁边投出一条线到 gameObject:

bool Valid(Vector3 direction)
{
Vector3 position = transform.position;
RaycastHit hit = Physics.Linecast (position + direction, direction);
return (hit.collider == GetComponent<Collider>());
}

错误:

Cannot implicitly convert type bool' toUnityEngine.RaycastHit'

最佳答案

Physics.Linecast 如果有任何碰撞器与 startend 之间的线相交,则返回 true,它不返回 RaycastHit

您必须添加 hit 变量作为第三个参数:

RaycastHit hit;
Physics.Linecast(position + direction, direction, out hit);

参见 API了解更多信息。

关于c# - 无法将类型 `bool' 隐式转换为 `UnityEngine.RaycastHit',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29323335/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com