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我有一个协程,当切换按钮的 bool 值发生变化时触发,当 bool 值再次改变时,协程应该停止,另一个应该开始。这是我的代码:
public class thermoPowerControlPanel : MonoBehaviour {
private ThermoElectric thermo;
public bool toggleBool1;
public int temperature;
private int tempUp = 10;
private int tempDown = 1;
public thermoPowerControlPanel (){
temperature = 100;
}
public void turbine1State (bool toggleBool1) {
if (toggleBool1 == false) {
Debug.Log (toggleBool1);
Invoke("ReduceTemperatureEverySecond", 1f);
}
if (toggleBool1 == true) {
Debug.Log (toggleBool1);
Invoke("IncreaseTemperatureEverySecond", 1f);
}
}
private void ReduceTemperatureEverySecond()
{
if (toggleBool1 == true)
{
Debug.Log("I was told to stop reducing the temperature.");
return;
}
temperature = temperature - tempDown;
Debug.Log (temperature);
Invoke("ReduceTemperatureEverySecond", 1f);
}
private void IncreaseTemperatureEverySecond()
{
if (toggleBool1 == false)
{
Debug.Log("I was told to stop increasing the temperature.");
return;
}
temperature = temperature + tempUp;
Debug.Log (temperature);
Invoke("ReduceTemperatureEverySecond", 1f);
}
}
当函数 turbine1State(bool t1) 接收到第一个 bool (false) 时,例程 decreaseTemperatureEverySecond() 开始但在发送 Debug.Log 消息后立即停止,它应该继续降低温度直到 bool(由切换按钮)变为真。.
你能帮忙吗?
最佳答案
public Toggle tog; // DONT FORGET TO SET IN EDITOR
在开始
...
InvokeRepeating( "Temp", 1f, 1f );
...然后...
private void Temp()
{
if (tog.isOn)
temperature = temperature + 1;
else
temperature = temperature - 1;
// also, ensure it is never outside of 0-100
temperature = Mathf.Clamp(temperature, 0,100);
}
如果你需要“完全停止”那个 Action (上下),就这样做
CancelInvoke("Temp");
很简单!
注意仅供引用,我解释的另一种模式是这样的:
bool some flag;
Invoke("Temp", 1f);
private void Temp()
{
if (some flag is tripped) stop doing this
.. do something ..
Invoke( ..myself again after a second .. )
}
在现实生活中,“不断调用自己”通常比使用 InvokeRepeating 更好。
在这个简单的示例中,只需使用 InvokeRepeating,然后使用 CancelInvoke。
关于c# - 使用切换按钮停止协程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36013265/
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