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我正在尝试在 Maya 中使用“ls”python 命令,列出名称中具有匹配字符串并与通配符连接的某些对象。
简单的示例代码如下:
from maya.cmds import *
list = ls('mesh*')
此代码有效,并将返回名称中具有匹配字符串的对象列表,但是,我想使用变量而不是在字符串中进行硬编码。更多类似这样的:
from maya.cmds import *
name = 'mesh'
list = ls('name*')
或者像这样:
from maya.cmds import *
name = 'mesh'
list = ls('name' + '*')
但是,在这两个示例中,与第一个示例不同,它返回一个空列表。我不确定为什么会出现这种情况,因为在这些示例中,字符串连接应该像第一个示例一样显示为“mesh*”。我在这个网站上找不到答案,所以我选择提出问题。
谢谢。
京东
PS。如果有更好的方法来查询 Maya 中的对象,请告诉我它的名称,我将对其进行一些研究。目前,这是我知道如何在 Maya 中搜索对象的唯一方法。最佳答案
一旦您在变量 name
周围添加引号(如 'name'
),您实际上只是在创建一个新字符串,而不是引用该变量。
在 Python 中连接字符串有很多不同的方法来实现您想要的目的:
使用%
:
'name%s' % '*'
使用字符串的format
方法:
'{}*'.format(name)
只需使用+
:
name + '*'
所有这些都会产生相同的输出,'mesh*'
,并且将与cmds.ls
一起使用
关于适用于 Maya 的 Python : Why can't I use a variable in concatination with a wildcard?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54916889/
n的样本值为5 n = input("Enter a No: ") n = "{0}+{0}{0}+{0}{0}{0}".format(n) n = n.split("+")
初始数据: rawdata := []int{17, 23, 100500} 结果: result := convert(rawdata) expected := "1723100500" 我应该用
我已经使用 php 和 jquery 创建了投票系统。 这是我的 index.php: $(document).ready(function() { //####### on page l
我正在尝试在 Maya 中使用“ls”python 命令,列出名称中具有匹配字符串并与通配符连接的某些对象。 简单的示例代码如下: from maya.cmds import * list = ls(
我是一名优秀的程序员,十分优秀!