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我想根据不同的维度和几何标志创建一个几何体,以确定它是立方体还是圆形。为此,我必须使用重载函数,但我不知道如何在类函数中使用这些函数来存储我的输入。这是我到目前为止所做的:
public void Object( double x, double y, double z)
{
name = "Cube";
a = x;
b = y;
c = z;
}
public void Object(double r, double y)
{
name = "Cylinder";
r1 = r;
b = y;
}
protected double a{ get; private set; }
protected double b{ get; private set; }
protected double c{ get; private set; }
protected double r1{ get; private set; }
我遇到的第一个问题是,我不能多次使用声明的变量,我必须为每个可能的对象声明一个变量,在这种情况下我不能在 b 上保存两个变量,这有点无效。
我的第二个问题是,如果我想像这样调用我的数据类中的对象以及它不起作用的其他值:
public MeasureObject(double hash, string name, new Object obj(int n, different variables), double coordinates, ...)
{
this.Hash = hash;
this.Object=obj;
}
有没有更好的方法在一个对象中实现一个通用几何体,该对象可以采用整数和 n 个不同的维度,无论长度是多少?
最佳答案
几何对象之间有足够的差异,最好有单独的类。
例如,计算每个体积的方法不同。
一个解决方案可能是拥有一个可继承的基类,并拥有一个根据标志确定您需要哪个几何对象实例的工厂类。
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