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我是编码新手。
我有一个类(class),A
:
public class A
{
public InterfaceB _b;
public A()
{
_b = new B();
}
public string functionA()
{
if(String.IsNullOrEmpty(_b.GetId()))
return String.Empty;
else if(String.IsNullOrEmpty(_b.GetKey()))
return String.Empty;
else
return _b.GetToken();
}
}
public interface InterfaceB
{
string GetId();
string GetKey();
string GetToken();
}
我想测试functionA
,在那里我可以渗透到interfaceB
的所有三个方法。在我的单元测试中,我创建了类 A
的实例,当我调用它时,我无法设置类 B
的行为。
它不断命中数据库,但我需要它用于其他测试用例。
我如何完全模拟它以便我可以测试整个逻辑?
最佳答案
为了能够测试 A
和模拟接口(interface) InterfaceB
你必须编写 A
以便它不负责创建一个实例接口(interface) B
。相反,它通过其构造函数接收 InterfaceB
的实例。
您会一遍又一遍地看到这种模式:
public A()
{
private readonly InterfaceB _b;
public A(InterfaceB b)
{
_b = b;
}
public string functionA()
{
if(String.IsNullOrEmpty(_b.GetId())) return String.Empty;
else if(String.IsNullOrEmpty(_b.GetKey())) return String.Empty;
else return _b.GetToken();
}
}
这称为依赖注入(inject)。这意味着一个类的依赖被“注入(inject)”到它而不是创建它的那个类。当我们像这样注入(inject)构造函数时,我们也称之为“构造函数注入(inject)”,但通常它只是“依赖注入(inject)”。能够像您所询问的那样模拟接口(interface)是我们使用它的原因之一。
一些关键细节:
InterfaceB
被传递给构造函数,所以 A
中的任何内容都“不知道”实际实现是什么。它可以是任何东西。因此,A
永远不会绑定(bind)到任何具体实现。 (这就是为什么您可以“模拟”InterfaceB
。)_b
是只读
。这不是绝对必要的,但这意味着 _b
只能从构造函数中设置并且永远不会再次更改。这强调 A
仅接收并使用它。此类从不控制 _b
是什么。无论创建 A
都决定了该值是什么。现在,当您编写单元测试时,您可以创建 InterfaceB
的模拟实现,它完全符合您的要求,例如
public class MockedInterfaceB : InterfaceB
{
private string _id;
private string _key;
private string _token;
public MockedInterfaceB(string id, string key, string token);
{
_id = id;
_key = key;
_token = token;
}
public string GetId() {return _id};
public string GetKey() {return _key};
public string GetToken() {return _token};
}
然后在您的单元测试中您可以使用该实现:
var testA = new A(new MockedInterfaceB("myid","mykey","mytoken"));
您还可以使用 Moq 等工具更轻松地创建这些模拟。
当您听说依赖注入(inject)时,通常是在依赖注入(inject)容器(如 CaSTLe Windsor、Autofac 或 Unity)的上下文中。这些是帮助您使依赖注入(inject)工作的有用工具。他们值得学习。但是依赖注入(inject)实际上只是关于如何编写类,就像上面的示例中我们将依赖项 (InterfaceB
)“注入(inject)”到类 A
中一样。
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