- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
好吧,这里是编码新手,但在我的 JavaScript 程序中,我试图向已经流行的 RPS 游戏(蜥蜴和史波克)添加 2 个新条件。但是,当在 index.js
文件中添加这两个新条件时,似乎什么也没有发生。
我已经尝试将每个数学更改为 .20
,但这似乎没有任何作用。我认为问题是我对 5 个不同的变量使用了错误的函数(if,else if)
function run() {
playerChoice = this.innerText;
computerGamble();
compare();
}
function computerGamble() {
var dice = Math.random();
if (dice <= 0.33) {
computerChoice = "Rock";
} else if (dice > 0.33 && dice <= 0.66) {
computerChoice = "Paper";
} else {
computerChoice = "Scissors";
} else {
computerChoice = "Lizard";
} else {
computerChoice = "Spock";
}
}
所有变量/条件都应该有相同的机会被选中。
最佳答案
基本上你已经像其他人指出的那样使用 if else 语句并将它除以选择的数量。
function computerGamble() {
var dice = Math.random();
if (dice < 0.2) {
computerChoice = "Rock";
} else if (dice < 0.4) {
computerChoice = "Paper";
} else if (dice < 0.6) {
computerChoice = "Scissors";
} else if (dice < 0.8) {
computerChoice = "Lizard";
} else{
computerChoice = "Spock";
}
作为替代方案,我认为我会只使用 0-5 之间的随机数,而不是像这样使用简单的 switch case 语句:
function run() {
playerChoice = this.innerText;
computerGamble();
compare();
}
let numberOfChoices = 5;
function computerGamble() {
var dice = Math.floor(Math.random()*numberOfChoices); //numbers between 0-5
switch(dice){
case 1: computerChoice = "Rock";break;
case 2: computerChoice = "Paper";break;
case 3: computerChoice = "Scissors";break;
case 4: computerChoice = "Lizard";break;
case 5: computerChoice = "Spock";break;
}
}
如果您想更改某些内容,您可以轻松调整选择的数量,而不必处理一些硬编码的十进制数字。我个人认为它在开关盒中更清晰一些 - 它看起来更整洁一些。或者没有任何声明:
let numberOfChoices = 4;
function computerGamble() {
let choices = ["Rock", "Paper", "Scissors", "Lizard", "Spock"];
var dice = Math.floor(Math.random()*numberOfChoices); //numbers between 0-4
computerChoice = choices[dice];
}
关于javascript - 如何修复我的 rock paper lizard spock 程序的 if 语句?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58581932/
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